ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

استودیو Warhorse ساخت دنباله Kingdom Come را تأیید کرد
اخبار و مقالات

استودیو Warhorse: دنباله Kingdom Come یک نقش‌آفرینی جهان‌باز خواهد بود

انتشار در سال ۱۴۰۶؛ پایان انتظار طولانی برای طرفداران

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۳ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۱۲

استودیو Warhorse به‌طور رسمی تایید کرد که بازی بعدی از سری Kingdom Come یک نقش‌آفرینی جهان‌باز خواهد بود و عرضه آن برای سال مالی آینده برنامه‌ریزی شده است. این خبر در جریان یک پخش زنده با حضور توبیاس اشتولتززویلینگ مدیر ارتباطات و تام گری مدیر جامعه کاربران استودیو اعلام شد و به شایعات پیرامون پروژه جدید پایان داد.

اشتولتز زویلینگ اظهار داشت که پروژه معرفی‌شده، دنباله‌ای مستقیم بر Kingdom Come: Deliverance است و گیمرها باید انتظار یک نقش‌آفرینی جهان‌باز را داشته باشند. هرچند فعلا نام مشخصی برای این بازی اعلام نشده اما از آن به‌عنوان یکی از دو پروژه بزرگ استودیو Warhorse یاد می‌شود. او افزود:

ما کماکان جهان Kingdom Come را گسترش می‌دهیم و این پروژه هم برای ما اهمیت ویژه‌ای دارد. Kingdom Come: Deliverance همیشه پروژه‌ای عاشقانه برای اعضای استودیو بوده است.

در کنار این بازی، استودیو Warhorse روی یک نقش‌آفرینی جهان‌باز دیگر با محوریت دنیای ارباب حلقه‌ها (The Lord of the Rings) هم کار می‌کند. بر اساس گفته‌های اشتولتز-زویلینگ، «پروکوپ جیرسا» طراح اصلی Kingdom Come: Deliverance 2 مدیریت تیم Kingdom Come را به عهده گرفته و «ویکتور بوکان» رهبری پروژه ارباب حلقه‌ها را بر عهده دارد.

طبق تایید مدیرعامل شرکت مادر Warhorse یعنی Embracer Group، طرفداران باید منتظر عرضه Kingdom Come جدید در بازه فروردین ۱۴۰۶ تا اسفند ۱۴۰۶ (آوریل ۲۰۲۷ تا مارس ۲۰۲۸) باشند. اشتولتز-زویلینگ تاکید کرد که طرفداران نباید نگران انتظار طولانی باشند و قرار نیست مثل دفعات قبل، هفت سال برای بازی جدید صبر کنند. تام گری هم گفت:

هدف ما این است که طرفداران خیلی منتظر نمانند و بازی در سال مالی آینده عرضه شود.

بازی Kingdom Come: Deliverance هنگام انتشار در سال ۲۰۱۸ نمره ۸ از ۱۰ و دنباله آن سال گذشته نمره ۹ از ۱۰ را دریافت کرد. استودیو Warhorse با گسترش این مجموعه نقش‌آفرینی، به نظر می‌رسد آماده ورود به فصل جدیدی از بازی‌سازی است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی