ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

فراخوان سومین المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران منتشر شد

با شعار بازی، تاب‌آوری و همبستگی اجتماعی

نیما زند
نوشته شده توسط نیما زند تاریخ انتشار: ۴ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۲۲

معاونت فرهنگی وزارت علوم با مشارکت جهاد دانشگاهی هنر، فراخوان سومین دوره رویداد ملی المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران را منتشر کردند.

به گزارش ویجیاتو و به نقل از روابط عمومی جهاددانشگاهی هنر، این رویداد در دوره جدید خود بر موضوع مسئولیت اجتماعی تمرکز دارد و با شعار «بازی، تاب‌آوری و همبستگی اجتماعی» برگزار می‌شود.

دانشجویان می‌توانند در قالب‌های فردی، گروهی، کانون‌های بازی و انجمن‌های علمی در دو بخش «طراحی بازی» و «لیگ‌های رقابتی» شرکت کنند. شرکت هم‌زمان در تمام بخش‌ها آزاد است. متقاضیان بخش طراحی بازی پس از ارسال آثار و داوری اولیه به بوت‌کمپ ملی دعوت می‌شوند.

در بخش لیگ‌های رقابتی، مسابقات در رشته‌های بردگیم، نقش‌مخفی، روبیک، پانتومیم و دومینو در دو سطح منطقه‌ای و ملی صورت می‌گیرد. مسابقات بردگیم و نقش‌مخفی ابتدا به شکل منطقه‌ای انجام شده و منتخبان به بوت‌کمپ ملی راه پیدا می‌کنند. رقابت‌های روبیک، پانتومیم و دومینو به صورت متمرکز در بوت‌کمپ ملی انجام خواهد شد. این مرحله سه‌روزه علاوه بر فینال مسابقات، شامل کارگاه‌های آموزشی طراحی بازی، نمایشگاه و نشست‌های تخصصی است.

زمان‌بندی و نحوه ثبت‌نام

ثبت‌نام بخش طراحی بازی و بارگذاری آثار تا ۳۰ مهر ۱۴۰۵ ادامه دارد. مهلت ثبت‌نام در لیگ‌های رقابتی مناطق تا ۱۵ مهر ۱۴۰۵ تعیین شده است و این مسابقات در آبان و آذر همان سال برگزار می‌شوند. بوت‌کمپ ملی و مراسم اختتامیه نیز در زمستان ۱۴۰۵ برگزار خواهد شد.

دانشجویان برای ثبت‌نام و مطالعه شیوه‌نامه می‌توانند به وب‌سایت jcup.farnama.net مراجعه کنند. همچنین شماره تماس ۰۹۳۵۹۵۹۶۴۵۳ و شناسه dabirxane@ در شبکه‌های اجتماعی بله و تلگرام برای پاسخگویی به شرکت‌کنندگان در نظر گرفته شده است. دبیرخانه این رویداد در جهاد دانشگاهی هنر تهران واقع شده است.

نیما زند
نیما زند
خبرنگار بخش ایران

خوندن مجلات گیمینگ در نوجوانی باعث شد عاشق روزنامه‌نگاری بازی‌های ویدویی بشم. همین علاقه سبب شد در مورد بازی‌ها شروع کنم به نوشتن و مسیرم در دنیای روزنامه‌نگاری را اینجوری شروع کنم. از سال ۹۸ شروع کردم به نوشتن تا سال ۱۴۰۴ که به تیم دیجیاتو اضافه شدم و به عنوان خبرنگار بخش ایران فعالیت خودمو شروع کردم. همچنان تو دیجیاتو می‌نویسم اما از ابتدای امسال برگشتم به عشق همیشگیم یعنی بازی‌های ویدیویی. با این تفاوت که بازی‌سازی و سرگرمی ایران رو دنبال می‌کنم و سعی می‌کنم اون رو تو ویجیاتو پوشش بدم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی