زلنیک: انتشار GTA 6 به خروج نیروهای انسانی منجر نخواهد شد
«دلیلی نمیبینم تا بر ترکیب تیم دستی ببرم.»
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، اعلام کرده که انتظار ندارد پس از انتشار بازی Grand Theft Auto VI تغییرات قابل توجهی در ترکیب نیروهای استودیوی Rockstar Games رخ دهد.
شرایط این روزهای صنعت چندان ایدهآل نمیگذرد. تقریبا خبر تعدیل نیروهای جدید بهصورت هفتگی منتشر میشود و افزایش هزینهها نیز روی فروش بازیها تاثیر منفی گذاشته است. از طرف دیگر، ترک استودیو توسط توسعهدهندگان پس از پایان پروژهها اتفاقی رایج محسوب میشود.
با این حال، به نظر میرسد مدیران تیک-تو چنین سناریویی را برای GTA 6 متصور نیستند. زلنیک در گفتوگوی خود در پاسخ به سوالی درباره احتمال خروج نیروها از راکستار پس از عرضه GTA 6 توضیح داده است:
ما چنین چیزی را در شرکت خودمان مشاهده نمیکنیم. نرخ خروج نیروها در Rockstar بسیار پایین است.
او در ادامه توضیح داد که نرخ کلی خروج کارکنان در تیک-تو تقریبا نصف میانگین صنعت بازی است:
بازیهای امروزی پس از عرضه نیز همچنان به پشتیبانی گسترده نیاز دارند و روند توسعه عملا با انتشار بازی به پایان نمیرسد.
مدیرعامل تیک-تو در اینباره تاکید داشت:
بعد از انتشار جیتیای ۶ همچنان کارهای زیادی برای انجام دادن خواهیم داشت. دلیلی نمیبینم تا ترکیب تیم راکستار دچار تغییر شود.
با توجه به موفقیت عظیم Rockstar Games و انتظارات بسیار بالایی که پیرامون Grand Theft Auto VI وجود دارد، طبیعی است که بسیاری امیدوار باشند این موفقیت به حفظ امنیت شغلی کارکنان منجر شود.
البته در سالهای اخیر عملکرد شرکتهایی مانند Microsoft نشان داده است که حتی موفقیتهای بزرگ نیز لزوما مانع تعدیل نیروهای گسترده نمیشود؛ بایستی صحت ادعای طرحشده زلنیک را در میان مدت بررسی کنیم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.