بخش تکنفره Star Citizen یعنی Squadron 42 در مراحل پایانی توسعه قرار دارد
با اینکه شایعات تاخیر مجدد بازی شنیده میشود
در حالی که گمانهزنیهایی درباره احتمال تاخیر دوباره بازی Squadron 42 مطرح شده، کریس رابرتز، خالق Star Citizen و مدیر استودیوی Cloud Imperium Games، میگوید بخش تکنفره این پروژه اکنون در «مراحل پایانی توسعه» قرار دارد و روند ساخت آن بهخوبی پیش میرود.
رابرتز در گفتوگویی با Variety در جریان رویداد DefenseCon، درباره وضعیت فعلی Squadron 42 توضیح داد که این بازی از فناوریهای توسعهیافته برای Star Citizen استفاده میکند تا یک تجربه داستانی و تکنفره ارائه دهد. او این پروژه را تجربهای توصیف کرد که به شکلی یکپارچه میان روایت سینمایی و کنترل مستقیم بازیکن جابهجا میشود.
رابرتز در بخشی از صحبتهای خود گفت:
اکنون تقریبا به پایان کار رسیدهایم. در مراحل پایانی توسعه هستیم و همه چیز بسیار خوب در حال کنار هم قرار گرفتن است.
او همچنین اشاره کرد که روند بازاریابی Squadron 42 در حال افزایش است و به گفته او «فشار تبلیغاتی» پیرامون بازی بیشتر خواهد شد. رابرتز معتقد است با نزدیکتر شدن پروژه به عرضه، مخفی نگه داشتن جزئیات آن دشوارتر میشود؛ بهویژه با توجه به ارتباط نزدیک Cloud Imperium Games با جامعه بازیکنان.
آخرین اطلاعات رسمی نشان میداد که Squadron 42 برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. با این حال، گسترده بودن این بازه زمانی و سابقه چندین تاخیر در روند توسعه بازی باعث شده برخی از طرفداران نسبت به تحقق این هدف تردید داشته باشند.
با وجود این تردیدها، اظهارات جدید کریس رابرتز نشان میدهد که استودیو Cloud Imperium Games همچنان معتقد است پروژه به پایان توسعه نزدیک شده و روند ساخت آن وارد آخرین مراحل خود شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.