ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

زمان انتشار نسخه نهایی بازی No Rest for the Wicked روی پلی‌استیشن ۵ مشخص شد
اخبار و مقالات

زمان انتشار نسخه نهایی بازی No Rest for the Wicked روی پلی‌استیشن ۵ مشخص شد

پایان فاز دسترسی زودهنگام؛ جدیدترین ساخته خالقان سری Ori در اکتبر ۲۰۲۶ عرضه می‌شود.

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۳ خرداد ۱۴۰۵ | ۰۱:۱۲

در یکی دیگر از نمایش‌های مهم رویداد State of Play، استودیوی تحسین‌شده مون که پیش از این با ساخت عناوین هنری و موفق سری Ori به شهرت رسیده بود، تریلر جدید و خیره‌کننده‌ای از بازی No Rest for the Wicked به نمایش گذاشت. مهم‌ترین خبر این نمایش برای طرفداران، تایید رسمی پایان فاز دسترسی زودهنگام و عرضه همزمان نسخه نهایی و کامل (نسخه ۱.۰) در ماه اکتبر ۲۰۲۶ (مهر/آبان ۱۴۰۵) برای کنسول پلی‌استیشن ۵ و پی‌سی بود. با وجود تایید این ماه، هنوز روز دقیق عرضه توسط سازندگان مشخص نشده است.

این اثر که یک عنوان اکشن نقش‌آفرینی با دوربین ایزومتریک و فضایی تاریک است، مدت‌ها روی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دست آزمایش بازیکنان قرار داشت. استودیو مون در این مدت با دریافت بازخوردها، تغییرات و بهینه‌سازی‌های گسترده‌ای را روی سیستم مبارزات چالش‌برانگیز، غارت محیط و مکانیک‌های پایه اعمال کرده است. با انتشار نسخه ۱.۰ روی کنسول نسل نهمی سونی، کاربران پلی‌استیشن ۵ می‌توانند از همان روز نخست، کامل‌ترین نسخه بازی را به همراه محتوای کامل داستانی و همچنین بخش چندنفره بدون هیچ نقصی تجربه کنند.

تریلر به نمایش درآمده بار دیگر گرافیک هنری منحصربه‌فرد بازی را که دقیقاً شبیه به یک نقاشی رنگ روغن زنده است، به رخ کشید. مبارزات به شدت فیزیکی، وزن سنگین سلاح‌ها، باس‌فایت‌های بی‌رحم و گشت‌وگذار در دنیای فاسد این اثر، نشان می‌دهد که با یکی از عمیق‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی امسال روبه‌رو هستیم. حالا با مشخص شدن پنجره زمانی اکتبر ۲۰۲۶، بازیکنان می‌دانند که پاییز امسال باید آماده یکی از جذاب‌ترین ماجراجویی‌های مستقل با کیفیتی در سطح آثار کلان باشند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی