ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ورود تاریخی مجموعه ران‌اسکیپ به کنسول‌ها؛ بازی RuneScape: Dragonwilds معرفی شد
اخبار و مقالات

بازی RuneScape: Dragonwilds معرفی شد

تجربه بقا و کرفتینگ در جهان فانتزی؛ عرضه روز اول برای مشترکین پلی‌استیشن پلاس اکسترا و پرمیوم.

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۳ خرداد ۱۴۰۵ | ۰۱:۳۲

در یکی از جذاب‌ترین نمایش‌های مراسم State of Play، استودیو Jagex (جگکس) با معرفی نسخه کنسولی بازی RuneScape: Dragonwilds تاریخ‌سازی کرد. برای اولین بار در تاریخ ۲۵ ساله مجموعه کلاسیک رون‌اسکیپ، یک عنوان از این فرنچایز رسماً به دنیای کنسول‌های خانگی راه پیدا می‌کند. طبق اعلام سازندگان در این رویداد، بازی در پاییز سال ۲۰۲۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد. نکته بسیار مهم و هیجان‌انگیز برای دارندگان کنسول سونی این است که این بازی از همان روز اولِ عرضه (Day 1) برای مشترکین سطوح اکسترا (Extra) و پرمیوم (Premium) پلی‌استیشن پلاس در دسترس قرار می‌گیرد.

با وجود تایید پنجره زمانی پاییز ۲۰۲۶، بررسی اطلاعات رسمی نشان می‌دهد که سازندگان هنوز هیچ تاریخ دقیقی (روز و ماه مشخص) را برای انتشار نهایی اعلام نکرده‌اند و علاقه‌مندان فعلاً باید منتظر اخبار تکمیلی بمانند.

بازی RuneScape: Dragonwilds برخلاف نسخه اصلی که یک نقش‌آفرینی چندنفره کلان (MMORPG) است، یک تجربه کاملا مستقل در سبک بقا، ساخت‌وساز و جهان‌باز محسوب می‌شود. در این نسخه، بازیکنان به قاره‌ای فراموش‌شده به نام Ashenfall سفر می‌کنند؛ جایی که به تازگی اژدهایان باستانی در آن بیدار شده‌اند. گیمرها می‌توانند این عنوان را به صورت تک‌نفره یا در حالت کوآپ آنلاین تا حداکثر چهار نفر تجربه کنند.

هسته اصلی گیم‌پلی این بازی بر پایه جمع‌آوری منابع از محیط، ساخت پناهگاه، ارتقای مهارت‌های فردی و استفاده از قدرت‌های جادویی برای مبارزه با موجودات قدرتمند بنا شده است. این عنوان که پیش‌تر فاز دسترسی زودهنگام موفقی را روی استیم پشت سر گذاشته و مرز یک میلیون نسخه فروش را رد کرده است، حالا آماده است تا مخاطبان جدیدی را روی کنسول نسل نهمی سونی جذب کند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی