استودیو Yacht Club Games از خطر فروپاشی نجات یافت
پروژه مرگ یا زندگی «یات کلاب گیمز» بار استودیو را بسته است
بازی Mina the Hollower جدیدترین اثر استودیوی مستقل Yacht Club Games (خالق فرنچایز Shovel Knight)، توانسته تنها در سه روز نخست انتشار خود بیش از ۳۰۰ هزار نسخه فروش داشته باشد؛ موفقیتی که به گفته مدیران استودیو، بقای شرکت را تضمین کرده و آن را از یک وضعیت بحرانی نجات داده است.
پیش از عرضه بازی، مدیران Yacht Club Games بارها اعلام کرده بودند که Mina the Hollower یک پروژه «مرگ یا زندگی» برای استودیو محسوب میشود. توسعه این عنوان بیش از شش سال زمان برد و در این مدت تیم سازنده مجبور شد بخشی از سرمایه خود را مصرف کند، تعدادی از کارکنان را تعدیل کرده و حتی توسعه یک پروژه سهبعدی از Shovel Knight را به حالت تعلیق درآورد تا تمام تمرکز خود را بر Mina the Hollower بگذارد.
اکنون طبق اطلاعات منتشرشده، فروش ۳۰۰ هزار نسخهای بازی در سه روز ابتدایی فراتر از انتظارات اولیه Yacht Club بوده است. مدیران استودیو پیشتر اعلام کرده بودند که فروش ۲۰۰ هزار نسخه نیز میتوانست نتیجهای بسیار رضایتبخش برای آنها باشد. این عملکرد باعث شده Yacht Club بتواند بدون نیاز به سرمایهگذاری خارجی یا تعدیل نیرو به فعالیت خود ادامه دهد.
با این حال، «شان ولاسکو» (Sean Velasco)، یکی از بنیانگذاران Yacht Club Games و کارگردان بازی، معتقد است که «مینا د هالوئر» همچنان ظرفیت فروش بسیار بیشتری دارد. او در واکنش به استقبال منتقدان گفت:
برایم سوال است چگونه عنوانی که یکی از بالاترین امتیازات سال ۲۰۲۶ را دریافت کرده، هنوز به پرفروشترین بازی سال تبدیل نشده است.
مینا د هالوئر از زمان عرضه با تحسین گسترده منتقدان روبهرو شده و در مقطعی حتی به یکی از بالاترین بازیهای امتیازدهیشده سال ۲۰۲۶ در وبسایت Metacritic تبدیل شد. این بازی با الهام از آثار کلاسیک سری Zelda و استفاده از گرافیک پیکسلی، تجربهای اکشن و ماجراجویی ارائه میدهد که بسیاری آن را جانشین معنوی شایستهای برای موفقیت بزرگ Shovel Knight میدانند.
بازی Mina the Hollower هماکنون برای پیسی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ در دسترس است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.