اینفینیتی وارد: مود DMZ از رقبای سبک اکسترکشن شوتر الهام گرفته است
آرک ریدرز و ماراتون الهامبخش استودیوی Relic بودند
استودیوی Infinity Ward اعلام کرده که هنگام توسعه نسخه جدید حالت DMZ در Call of Duty: Modern Warfare 4، عملکرد بازیهای مطرح سبک اکسترکشن شوتر مانند Arc Raiders و Marathon را به دقت زیر نظر داشته است.
جو سیکات، مدیر خلاق بخش چندنفره بازی، در گفتوگویی با Xbox Wire توضیح داد که تیم سازنده زمان زیادی را صرف بررسی و تجربه بازیهای این سبک کرده است تا متوجه شود چه ویژگیهایی برای بازیکنان جذاب هستند و چه بخشهایی نیاز به بهبود دارند.
او گفت:
«ما توجه زیادی به این سبک داشتهایم. بازیهای مختلف را تجربه کردهایم تا ببینیم چه چیزهایی برای بازیکنان جواب میدهد، چه چیزهایی حس خوبی دارند و چه چیزهایی ندارند.»
یکی از مهمترین انتقادهایی که اینفینیتی وارد به نسخه آزمایشی DMZ داشته، نبود حس پیشرفت بلندمدت برای بازیکنان بوده است. به همین دلیل، در نسخه جدید سیستمهای پیشرفت گستردهتری اضافه شدهاند.
براساس توضیحات سازندگان، DMZ جدید شامل موارد زیر خواهد بود:
- موجودی دائمی تجهیزات و آیتمها
- پایگاه مرکزی برای مدیریت تجهیزات
- امکان ارتقا و شخصیسازی Loadoutها
- سیستم پیشرفت مداوم میان ماموریتها
با این حال، سیکات معتقد است بزرگترین نقطه قوت کال آو دیوتی در مقایسه با رقبا، کیفیت تیراندازی و حرکت شخصیتهاست.
او اظهار داشت:
«دنیای سندباکس گسترده ما در کنار فضای نظامی و واقعگرایانه بازی، چیزی است که واقعا با مخاطبان ارتباط برقرار میکند. همچنین فکر میکنم حس استفاده از سلاحها و سیستم حرکتی ما یک سطح بالاتر از بیشتر بازیهای این سبک قرار دارد.»
استودیوی Infinity Ward همچنین وعده داده که DMZ تنها بخشی از تجربه Modern Warfare 4 خواهد بود و بازی در زمان عرضه شامل:
- کمپین داستانی کامل
- حالتهای چندنفره سنتی
- حالت DMZ بازطراحیشده خواهد بود
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ برای ایکس باکس سریز ایکس و اس، پلیاستیشن 5، نینتندو سوئیچ 2 و پیسی منتشر میشود. موفقیت DMZ جدید تا حد زیادی به این بستگی خواهد داشت که آیا Infinity Ward میتواند وعدههای خود درباره پیشرفت بازیکن و کیفیت گیمپلی را عملی کند یا خیر.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.