ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

در Spyro: A Realm Beyond می‌توانید آزادانه پرواز کنید

اژدهای بنفش محبوبمان حالا آزادتر از همیشه است

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۸ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۵:۰۵

استودیوی Toys for Bob جزئیات بیشتری از بازی Spyro: A Realm Beyond منتشر کرده و تاکید دارد که مهم‌ترین ویژگی این نسخه، امکان «پرواز آزاد» برای اسپایرو است؛ قابلیتی که به گفته سازندگان، آن‌قدر تاثیرگذار بوده که طراحی کل دنیای بازی بر اساس آن شکل گرفته است.

در گفت‌وگویی که پس از معرفی بازی در Xbox Games Showcase منتشر شد، پل یان، رئیس استودیوی Toys for Bob، توضیح داد که حس کشف و ماجراجویی یکی از عناصر اصلی A Realm Beyond خواهد بود. او گفت که جاه‌طلبانه‌ترین هدف تیم سازنده این بوده که بازیکنان بتوانند «خیال‌پردازی پرواز به‌عنوان یک اژدها» را به‌طور کامل تجربه کنند.

یان در این باره گفت:

بزرگ‌ترین جاه‌طلبی ما در Spyro: A Realm Beyond این است که به بازیکن آزادی و حس واقعی پرواز یک اژدها را بدهیم؛ اینکه بتواند هر زمان که خواست به آسمان برود و هنگام حرکت روی زمین و پرواز در هوا، تصمیم‌های فعال و جالبی بگیرد.

به گفته او، این ویژگی صرفا یک قابلیت جانبی نیست و تأثیر عمیقی بر ساختار بازی گذاشته است. یان تاکید کرد که «این تغییر آن‌قدر مهم بوده که ما تمام یک دنیا را حول این وعده طراحی کرده‌ایم.»

بر اساس اطلاعات منتشرشده، A Realm Beyond برای نخستین بار در تاریخ مجموعه Spyro امکان «پرواز واقعی اژدها» را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. برخلاف نسخه‌های کلاسیک که اسپایرو عمدتا می‌توانست روی مسافت‌های کوتاه سر بخورد یا فقط در مراحل خاصی پرواز کند، در این بازی پرواز به بخشی دائمی از توانایی‌های شخصیت اصلی تبدیل شده است.

سازندگان همچنین می‌گویند این مکانیک جدید به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگام جابه‌جایی در محیط، میان شیرجه رفتن، اوج گرفتن و تغییر مسیر در آسمان زنجیره‌ای از حرکات مختلف را اجرا کنند و مسیر خود را آزادانه انتخاب کنند.

Spyro: A Realm Beyond نخستین بازی کاملا جدید مجموعه Spyro در حدود ۱۸ سال گذشته محسوب می‌شود. این بازی توسط استودیوی Toys for Bob در دست ساخت است و قرار است در بهار ۲۰۲۷ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی