بازی Crazy Taxi: World Tour برای ایدهپردازی از هوشمصنوعی بهره گرفته است
«یک خط کد جنریتیو ایآی هم در دل محصول نهایی نخواهید یافت.»
پس از معرفی رسمی بازی Crazy Taxi: World Tour در رویداد XBOX Games Showcase 2026، یکی از بحثبرانگیزترین موضوعات پیرامون این بازی به استفاده از هوش مصنوعی مولد در فرایند توسعه آن مربوط میشد. حال «کنجی کانو»، خالق مجموعه، توضیحات بیشتری درباره نحوه استفاده از این فناوری ارائه کرده است.
در ابتدا صفحه استیم بازی اعلام کرده بود که سگا از ابزارهای هوش مصنوعی مولد بهعنوان یک ابزار کمکی برای توسعهدهندگان استفاده کرده است؛ موضوعی که باعث نگرانی بسیاری از طرفداران شد. برخی تصور میکردند که بخشهایی از محتوای نهایی بازی بهصورت مستقیم توسط هوش مصنوعی تولید شده است.
با این حال، «کانو» در گفتوگوی خود توضیح داد که تیم توسعه تنها از تصاویر تولیدشده توسط هوش مصنوعی بهعنوان مرجع و منبع الهام استفاده کرده است:
ما از هوش مصنوعی مولد بهعنوان یک مرجع استفاده کردیم. هنرمندان ما ایدههای مختلفی را از طریق آن خلق میکردند، سپس به آن تصاویر نگاه میکردند و نسخه واقعی را خودشان طراحی میکردند. تمام داراییها (assets)، برنامهنویسی و محتوای بازی توسط انسانها ساخته شده است. هوش مصنوعی فقط برای الهام گرفتن و مشاهده ایدهها به کار رفته است.
کانو همچنین تاکید کرد که این تنها میزان استفاده از هوش مصنوعی در پروژه بوده و هیچ محتوای تولیدشده توسط این فناوری بهطور مستقیم وارد نسخه نهایی بازی نشده است. به گفته او، تمام عناصر حاضر در بازی توسط اعضای تیم توسعه خلق شدهاند.
این توضیحات پس از آن منتشر شد که سگا در بیانیهای اعلام کرده بود:
«جنرتیو ایآی» برای پشتیبانی از روند ساخت برخی داراییهای پسزمینه مورد استفاده قرار گرفته و تمام خروجیها نیز توسط تیم توسعه مورد بازبینی قرار گرفتهاند.
با وجود این شفافسازی، استفاده از هوش مصنوعی مولد همچنان یکی از موضوعات حساس صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود و برخی از بازیکنان همچنان نسبت به حضور این فناوری در فرایند توسعه بازیها دیدگاه انتقادی دارند.
بازی Crazy Taxi: World Tour قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ ۲ و پیسی عرضه شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.