ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

تاریخ عرضه بازی Orbitals برای سوییچ ۲ مشخص شد
اخبار بازی

تاریخ عرضه بازی Orbitals برای سوییچ ۲ مشخص شد

سفر به اعماق کهکشان با طعم انیمه‌های کلاسیک

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۹ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۴۴

رویداد نینتندو دایرکت ۲۰۲۶ با معرفی‌ها و نمایش‌های جذاب خود همچنان ادامه دارد و این بار نوبت به یکی از منحصربه‌فردترین آثار مستقل و انحصاری کنسول نسل بعدی نینتندو رسید. با انتشار تریلر جدیدی از بازی Orbitals، استودیو Shapefarm بالاخره از تاریخ عرضه دقیق این اثر کوآپ پرده برداشت. بر اساس این نمایش، بازیکنان می‌توانند در تاریخ ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۲ شهریور ۱۴۰۵) منتظر انتشار این بازی روی سوییچ ۲ باشند.

تریلر جدید بازی Orbitals جلوه‌های بیشتری از گیم‌پلی دونفره و نامتقارن آن را به تصویر کشید. داستان بازی حول محور دو کاوشگر جدانشدنی به نام‌های «ماکی» و «اومورا» (Maki & Omura) می‌چرخد که باید برای نجات ایستگاه فضایی و خانه خود که در یک طوفان کیهانی ماوراءطبیعی گرفتار شده، به دل خطرات کهکشان بزنند. مکانیزم‌های خلاقانه بازی مثل استفاده از پرتوهای کششی (Tractor Beam)، دستکاری چاه‌های گرانشی برای عبور از موانع و حل پازل‌های محیطی، نویدبخش یک تجربه دونفره جذاب و پر از همکاری را می‌دهد که تا حدودی یادآور فرمول آثار موفقی چون It Takes Two است.

بزرگ‌ترین برگ برنده بازی Orbitals بدون شک سبک بصری خیره‌کننده آن است که با الهام از انیمه‌های علمی‌تخیلی کلاسیک و قدیمی با قدرت موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ ساخته شده است. این بازی به طور کامل از قابلیت‌های کنسول جدید نینتندو مثل ویژگی GameShare پشتیبانی می‌کند و بازیکنان می‌توانند چه به صورت آفلاین (روی یک کنسول به صورت Split-Screen یا دو کنسول مجزا در حالت محلی) و چه آنلاین، این ماجراجویی نوستالژیک و هیجان‌انگیز را با دوستان خود تجربه کنند. اگر به بازی‌های کوآپ و فضاسازی انیمه‌های قدیمی علاقه دارید، ۳ سپتامبر را در تقویم خود علامت بزنید.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی