اولین جزئیات رسمی بازی Resident Evil Veronica منتشر شد
این بازی کاملا سومشخص خواهد بود و روی مدیریت منابع و بقا تمرکز دارد
پس از رونمایی هیجانانگیز از بازی Resident Evil Veronica، اکنون اولین اطلاعات و جزئیات رسمی از ساختار و گیمپلی این عنوان مورد انتظار در دسترس قرار گرفته است. شرکت کپکام تایید کرده است که این بازی با الگوبرداری از موفقیتهای اخیر این فرنچایز توسعه مییابد و قرار است تجربهای دلهرهآور و وفادار به ریشههای سری ارائه دهد.
یکی از قابلتوجهترین نکات، تغییر نام بازی است. سازندگان تصمیم گرفتهاند واژه Code را از عنوان کلاسیک (Code: Veronica) حذف کنند. این تصمیم در راستای یکپارچهسازی و پیروی از الگوی نامگذاری نسخههای مدرن این مجموعه مانند Resident Evil Village و نسخه جدید Resident Evil Requiem اتخاذ شده است.
بر اساس اطلاعات رسمی منتشر شده، مهمترین ویژگیهای تایید شده برای بازی Resident Evil Veronica به شرح زیر است:
- زاویه دید کاملا سومشخص: این بازی بر اساس استانداردهای مدرن دوربین روی شانه (سومشخص) طراحی شده است و سازندگان تایید کردهاند که هیچ گزینهای برای تجربه بازی به صورت اولشخص در آن وجود نخواهد داشت.
- شخصیتهای قابل بازی: بازیکنان در طول داستان کنترل هر دو خواهر و برادر محبوب سری، یعنی کلر ردفیلد (Claire Redfield) و کریس ردفیلد (Chris Redfield) را بر عهده خواهند داشت.
- تیم توسعهدهنده باتجربه: وظیفه ساخت این بازی بر عهده همان تیم خلاق و ماهری است که پیشتر روی توسعه ریمیکهای موفق Resident Evil 2 و Resident Evil 4 کار کرده بودند؛ موضوعی که انتظارات را از کیفیت نهایی بازی به شدت بالا میبرد.
- بازگشت به المانهای بقا: گیمپلی بازی از نظر ساختاری شباهت بسیار زیادی به ریمیکهای اخیر دارد. سازندگان تمرکز ویژهای روی المانهای کلاسیک ترس و بقا، بهخصوص مدیریت دقیق منابع و آیتمها (Resource Management) داشتهاند تا حس تنش و چالش به بهترین شکل به بازیکن منتقل شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.