توسعه بازی جدید Ghost Recon با مشکلات دستوپنجه نرم میکند
گویا مدیران پروژه فیدبکهای تیم توسعه را جدی نمیگرفتهاند
براساس گزارشهای جدید، روند توسعه نسخه بعدی فرنچایز محبوب Ghost Recon که با اسم رمز "Ovr" شناخته میشود، با چالشهای قابلتوجهی روبهرو است و ظاهرا نتوانسته به اهداف تعیینشده در مرحله آلفای داخلی دست پیدا کند.
مدیران پروژه در برخی موارد به بازخوردهای ارائه شده از سوی تیم توسعه توجه کافی نداشتهاند. طبق اطلاعات منتشرشده و به نقل از منابع داخلی، مشکلات پروژه به چنین مواردی نسبت داده شده است:
ددلاینهای غیرواقعگرایانه، برنامهریزیهای نامدون و ضعف مدیریتی
در یکی از یادداشتهای داخلی شرکت، با وجود اینکه پروژه از پایه و اساس بهعنوان یک «بنیان قدرتمند» یاد شده، یکی از منابع آگاه اعلام کرده است که دریافت چنین پیامی در میانه روند تولید معمولا نشانه خوبی نیست و میتواند از وضعیت نامطلوب پروژه حکایت داشته باشد.
یوبیسافت ظاهرا در پی این مشکلات، تصمیم گرفته برخی از مدیران ارشد خود را بیش از گذشته در روند توسعه دخیل کند. بر این اساس، «برونو گاله» در نقش تهیهکننده ارشد حضور پررنگتری خواهد داشت و ژان-باپتیست دووال (معاون تولید) و ژولین سانسالون (معاون دفتر جهانی خلاقیت) هم بهصورت روزانه بر روند پروژه نظارت خواهند کرد تا شرایط را بهبود ببخشند.
در حال حاضر مشخص نیست این تغییرات مدیریتی چه پیامدهایی برای پروژه خواهد داشت. برخی منابع احتمال میدهند بازی با تاخیر مواجه شود، در حالی که سناریوهایی مانند بازسازی گسترده روند توسعه یا حتی لغو پروژه هم مطرح شدهاند؛ هرچند هیچیک از این موارد بهطور رسمی تایید نشدهاند.
نسخه جدید Ghost Recon پیشتر بهعنوان یک شوتر تاکتیکی با الهام از بازی Ready or Not معرفی شده بود و گزارشها از تغییر زاویه دید به اولشخص، تمرکز بیشتر بر عناصر شبیهساز نظامی و فضایی تاریکتر نسبت به آثار قبلی خبر میدادند. این پروژه ابتدا برای عرضه در سال ۲۰۲۶ هدفگذاری شده بود.
با توجه به اینکه یوبیسافت در سالهای اخیر با تعدیل نیرو، بازسازی استودیوها و مشکلات مدیریتی مختلف دستوپنجه نرم کرده است، آینده این پروژه در هالهای از ابهام قرار دارد و باید منتظر انتشار اطلاعات رسمی بیشتری از سوی این شرکت باشیم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.