ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

کارگردان Phantom Blade: Zero تغییر زمان انتشار را وابسته به GTA 6 نمی‌داند

رزق و روزی استودیو «اس-گیم» از کیفیت اثرشان کسب می‌شود

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۳ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۳۴

در حالی که بسیاری از ناشران و استودیوهای بازی‌سازی تلاش می‌کنند تاریخ انتشار آثار خود را از محدوده زمانی عرضه بازی مورد انتظار GTA 6 دور نگه دارند، به نظر می‌رسد استودیوی S-Game نگرانی خاصی درباره رقابت با جدیدترین اثر راکستار ندارد.

کارگردان بازی Phantom Blade: Zero «چی‌وی لیانگ» (Qiwei “Soulframe” Liang)، در گفت‌وگویی با PC Gamer توضیح داد که تصمیم این استودیو برای تغییر تاریخ عرضه بازی هیچ ارتباطی با GTA 6 یا استراتژی‌های بازاریابی نداشته است:

بسیاری تصور می‌کنند که ما به دلیل شلوغ بودن ماه سپتامبر یا نزدیک شدن به زمان عرضه جی‌تی‌ای ۶ تاریخ انتشار را تغییر داده‌ایم. اما واقعا به هیچ‌کدام از این مسائل فکر نمی‌کنیم. تنها چیزی که برای ما اهمیت دارد کیفیت خود بازی است. من فکر نمی‌کنم رقابت بتواند تاثیر زیادی بر موفقیت یک اثر داشته باشد؛ فقط خود محصول [نهایی] اهمیت دارد.

بازی Phantom Blade: Zero پیش‌تر قرار بود در تاریخ ۹ سپتامبر منتشر شود، اما اکنون برای عرضه در ۲۹ اکتبر برنامه‌ریزی شده است؛ تاریخی که آن را بیش از پیش به زمان انتشار GTA 6 نزدیک می‌کند. با این حال، تیم توسعه‌دهنده معتقد است که این تصمیم صرفا به روند ساخت بازی مربوط می‌شود.

لیانگ در ادامه تاکید کرد که آن‌ها حتی به بازی‌هایی که قبل یا بعد از Phantom Blade: Zero منتشر می‌شوند هم توجهی ندارند و تمرکز اصلی‌شان روی بهینه‌سازی و رفع مشکلات فنی است:

ما اصلا به رقابت فکر نمی‌کنیم؛ مهم این است که بازی تا چه اندازه ساخته و پرداخته و کامل باشد. اگر یک یا دو ماه زمان بیشتری داشته باشیم، می‌توانیم باگ‌های بیشتری را برطرف کنیم و بهینه‌سازی‌های بیشتری انجام دهیم تا نیازی به یک به‌روزرسانی بزرگ در روز عرضه نداشته باشیم.

البته نمی‌توان انکار کرد که حضور GTA 6 در بازار، چالشی جدی برای بسیاری از بازی‌ها خواهد بود. این عنوان که قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ عرضه شود، از سوی بسیاری از تحلیلگران به‌عنوان بزرگ‌ترین رویداد صنعت بازی در سال‌های اخیر شناخته می‌شود و انتظار می‌رود توجه بخش بزرگی از مخاطبان را به خود جلب کند.

با این حال، سازندگان Phantom Blade: Zero معتقدند که بازی آن‌ها مخاطبان خاص خود را دارد و موفقیت نهایی آن بیش از هر چیز به کیفیت محصول نهایی و نه زمان انتشار یا رقابت با آثار دیگر وابسته است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی