فومیتو اوئدا: دوست داشتم بازسازی ICO را با Bluepoint بسازم
اوئدا بسته شدن استودیوی بلوپوینت را ناامیدکننده و غمانگیز دانست
فومیتو اوئدا، خالق بازیهای ICO، Shadow of the Colossus و The Last Guardian، در مصاحبهای جدید اعلام کرده که از تعطیلی استودیوی Bluepoint Games بسیار ناراحت شده و حتی امیدوار بوده در آینده روی یک بازسازی از ICO با این تیم همکاری کند.
اوئدا در واکنش به بسته شدن بلوپوینت گفت که این خبر را همزمان با دیگران و از طریق رسانهها شنیده و شنیدن آن «ناامیدکننده و غمانگیز» بوده است. او توضیح داد که همیشه امیدوار بوده در آینده فرصتی برای همکاری با این استودیو به وجود بیاید.
وقتی از او پرسیده شد اگر قرار بود با بلوپوینت روی پروژهای کار کند، آن پروژه چه میتوانست باشد، او ابتدا به توانایی ویژه این استودیو در ساخت ریمیکها اشاره کرد و سپس در پاسخ به پیشنهاد مصاحبهکننده درباره ICO، با لبخند گفت: «شاید ICO.»
این موضوع برای بسیاری از طرفداران جالب است، زیرا بلوپوینت سابقه طولانی در بازسازی آثار اوئدا داشت. این استودیو پیشتر نسخه HD بازیهای ICO و Shadow of the Colossus را برای PS3 و همچنین ریمیک کامل شدو آو کلوسس را برای PS4 توسعه داده بود. بعدها نیز با ساخت ریمیک دیمنز سولز برای PS5 شهرت بیشتری به دست آورد.
سونی در اوایل سال ۲۰۲۶ تصمیم به تعطیلی Bluepoint Games گرفت؛ استودیویی که پس از لغو پروژه لایو سرویس گاد آو وار و رد شدن چندین پیشنهاد جدید، از جمله برخی پروژههای بازسازی، در نهایت فعالیتش متوقف شد.
اظهارات اوئدا نشان میدهد که حداقل در مقطعی احتمال ساخت ریمیک ICO با مشارکت بلوپوینت وجود داشته، اما با تعطیلی این استودیو، چنین پروژهای فعلا به یکی از فرصتهای از دسترفته پلیاستیشن تبدیل شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.