ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

مارک گوردون رئیس استودیو تری‌آرک پس از ۲۲ سال از استودیو جدا شد

جانشینان او معرفی شدند

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲۶ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۵:۱۵

استودیو تری‌آرک اعلام کرده است که مارک گوردون، رئیس این استودیو و یکی از باسابقه‌ترین اعضای آن، پس از ۲۲ سال فعالیت از سمت خود کناره‌گیری می‌کند تا روی «فصل بعدی زندگی حرفه‌ای خود» تمرکز کند.

بر اساس بیانیه رسمی Treyarch، گوردون طی بیش از دو دهه حضور در این استودیو نقش مهمی در توسعه مجموعه کال آو دیوتی ایفا کرده است. این استودیو در پیام خود از تاثیر او بر پروژه‌هایی از Call of Duty 2: Big Red One و Call of Duty 3 گرفته تا World at War و تمام بازی‌های سری Black Ops قدردانی کرد.

گوردون نخستین بار در سال ۲۰۰۵ به تری‌آرک پیوست و به‌عنوان مدیر ارشد فناوری (CTO) فعالیت خود را آغاز کرد. او در سال ۲۰۱۶ به سمت رئیس استودیو منصوب شد و از آن زمان هدایت یکی از مهم‌ترین تیم‌های سازنده مجموعه Call of Duty را بر عهده داشت.

همزمان با اعلام این خبر، تری‌آرک جانشینان گوردون را نیز معرفی کرده است. بر اساس اعلام رسمی، کوین هندریکسون و ییل میلر به‌عنوان روسای مشترک استودیو هدایت Treyarch را بر عهده خواهند گرفت. این استودیو اعلام کرده که هر دو نفر سابقه‌ای طولانی در مجموعه Call of Duty دارند و از تجربه گسترده‌ای در زمینه توسعه بازی و مدیریت برخوردار هستند.

در بخشی از بیانیه تری‌آرک آمده است:

از مارک بابت رهبری، دوستی و تمام دستاوردهایی که باعث شدند تری‌آرک به مکانی فوق‌العاده برای کار تبدیل شود، تشکر می‌کنیم.

کناره‌گیری گوردون در شرایطی رخ می‌دهد که Treyarch همچنان یکی از استودیوهای اصلی مجموعه Call of Duty محسوب می‌شود و در توسعه عناوین مختلف این سری نقش دارد. با این حال، نه گوردون و نه تری‌آرک جزئیات بیشتری درباره برنامه‌های آینده او پس از ترک استودیو ارائه نکرده‌اند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی