ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فروش بازی Meccha Chameleon از مرز ۵ میلیون نسخه عبور کرد
اخبار و مقالات

فروش بازی Meccha Chameleon از مرز ۵ میلیون نسخه عبور کرد

موفقیت عظیم یک عنوان مستقل

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۳۱ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۰:۴۵

بازی Meccha Chameleon به یک نقطه عطف تجاری مهم دست یافته و مجموع فروش آن در سراسر جهان از مرز ۵ میلیون نسخه گذشته است.

وقتی اثری مانند Meccha Chameleon تا این حد مورد توجه قرار می‌گیرد، تماشای افزایش آمار فروش و تعداد بازیکنان آن حیرت‌انگیز است. با برچسب قیمت تنها ۵.۹۹ دلار در پلتفرم Steam، راه ورود برای بازیکنان کنجکاو بسیار هموار شده و به همین دلیل، این عنوان اکنون به ۵ میلیون بازیکن دست پیدا کرده است.

این اثر در حال حاضر در میان ۱۰ عنوان پرمخاطب Steam قرار دارد و بالاتر از بازی‌هایی مانند Apex Legends و Destiny 2 ایستاده است. در حال حاضر این عنوان ۱۸۶ بازیکن همزمان دارد و در زمان اوج خود، بیش از ۲۸۰ هزار بازیکن به صورت همزمان مشغول تجربه این عنوان اقتصادی بوده‌اند.

این بازی توسط یک توسعه‌دهنده مستقل به نام lemorion_1224 ساخته شده است. این سازنده در پلتفرم Steam اعلام کرد که به زودی یک نقشه رسمی جدید و گزینه‌های اضافی به بازی اضافه خواهد شد و با انتشار پیامی، از بازیکنان بابت کمک به رسیدن سریع به این موفقیت تشکر کرد.

کمتر از یک هفته پیش، این بازی در تاریخ ۱۳ ژوئن رسیدن به فروش ۱ میلیون نسخه‌ای را جشن گرفته بود. از زمان عرضه، به‌روزرسانی‌های متعددی برای بازی منتشر شده که جدیدترین آن‌ها یک آپدیت کوچک برای رفع مشکلات مربوط به Steam Workshop بوده است. همچنین تا روز چهارشنبه ۱۷ ژوئن، یک نقشه جدید به بازی اضافه شده و تغییرات مختلفی در بخش جستجوی آنلاین، آیکون‌های چت صوتی و موارد دیگر اعمال شده است.

در دورانی که صنعت بازی‌های ویدیویی درگیر تصمیمات پرنوسان و تعدیل نیروی گسترده است، یک عنوان ساخته شده توسط تنها یک توسعه‌دهنده توانسته دنیا را شگفت‌زده کند. زمان نشان خواهد داد که این موج موفقیت برای Meccha Chameleon تا کی ادامه خواهد داشت، اما در حال حاضر، بازیکنان از تجربه آن لذت می‌برند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی