ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

ماد Fallout: Forgotten Valley با زبان انگلیسی در دسترس قرار گرفت

اگر می‌خواهید نیو وگاس را به تجربه‌ای دلهره‌آور تبدیل کنید

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱ تیر ۱۴۰۵ | ۱۱:۵۶

اگر به دنبال تجربه‌ای متفاوت از دنیای Fallout هستید، شاید ماد Fallout: Forgotten Valley همان چیزی باشد که به دنبالش می‌گردید. این ماد که نخستین بار در سال ۲۰۱۱ توسط یک توسعه‌دهنده مستقل برای Fallout: New Vegas منتشر شده بود، اکنون با پشتیبانی از زبان انگلیسی و برای مخاطبان جدید بازگشته است.

در Fallout: Forgotten Valley بازیکنان به منطقه‌ای جدید با همین نام سفر می‌کنند؛ مکانی تاریک، سنگین و سرکوبگر که می‌تواند یکی از وهم‌آورترین و غم‌انگیزترین محیط‌هایی باشد که تاکنون در یک اثر مرتبط با Fallout دیده شده است.

این ماد توسط توسعه‌دهنده‌ای با نام TheMalkavian ساخته شده است. او توضیح داده که پروژه ابتدا در سال ۲۰۱۱ و تنها به زبان روسی منتشر شده بود، اما اکنون با ترجمه انگلیسی در دسترس قرار گرفته و می‌تواند توسط طیف بسیار گسترده‌تری از بازیکنان تجربه شود. با این حال، سازنده هشدار داده که ماد از نظر بهینه‌سازی وضعیت ایده‌آلی ندارد.

در توضیحات رسمی ماد در Nexus Mods آمده است:

داستان اصلی بیشتر بر اکتشاف و کشف کردن تمرکز دارد تا شاخه‌های داستانی پیچیده، سیستم‌های گفت‌وگوی گسترده یا طراحی غیرخطی ماموریت‌ها. با این حال، در دره فراموش‌شده با تعدادی شخصیت دوست، فروشنده و چند کاراکتر مرتبط با ماموریت‌ها روبه‌رو خواهید شد.

TheMalkavian همچنین درباره منابع الهام این پروژه صحبت کرده است. به گفته او، Forgotten Valley به‌شدت تحت تاثیر آثاری مانند STALKER، Twin Peaks و Evil Dead قرار دارد و در واقع «تصویر ذهنی یک کودک دهه ۹۰ از ساخت دنیای بازی رویایی خودش» را به نمایش می‌گذارد.

شاید این ماد بی‌نقص نباشد، اما تداوم پشتیبانی از آن پس از گذشت ۱۵ سال، دستاورد قابل توجهی برای سازنده‌اش محسوب می‌شود. تصاویر و ویدیوهای موجود از این ماد نشان می‌دهند که فضای آن به شکل قابل توجهی تاریک، دلهره‌آور و متفاوت از بسیاری از تجربه‌های رایج مجموعه Fallout طراحی شده است؛ موضوعی که باعث شده برخی آن را یکی از تاریک‌ترین برداشت‌ها از دنیای این فرنچایز بدانند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی