موج جدید تعدیل نیرو در الکترونیک آرتز؛ بخشهای پشتیبانی و فناوری اطلاعات هدف قرار گرفتند
اخراج کارمندان EA هشت ماه پس از قرارداد خرید ۵۵ میلیارد دلاری توسط کنسرسیوم سعودی
شرکت الکترونیک آرتز بر اساس گزارشهای جدید، دور دیگری از تعدیل نیرو را آغاز کرده است که این بار عمدتاً بخشهای جذب نیرو (Recruitment)، پشتیبانی از مشتریان، تیم حفظ امنیت و اعتماد (Trust and Safety) و همچنین تیمهای فناوری اطلاعات (IT) را تحت تأثیر قرار داده است.
این اتفاق در حالی رخ میدهد که EA در سپتامبر گذشته تأیید کرده بود با یک کنسرسیوم سرمایهگذاری به رهبری صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF)، شرکت Silver Lake و Affinity Partners برای تصاحب این شرکت به ارزش ۵۵ میلیارد دلار به توافق رسیده است. در ماه اکتبر، مدیران الکترونیک آرتز برای کاهش نگرانی کارمندان اعلام کرده بودند که هیچ «تغییر فوری» در ساختار نیروی کار اعمال نخواهد شد.
با این حال، حالا با گذشت تنها هشت ماه از آن زمان، رسانه کوتاکو (Kotaku) بر اساس منابع ناشناس و ۱۲ پست عمومی جداگانه از سوی کارمندان آسیبدیده، گزارش داده است که تعداد نامشخصی از کارکنان این شرکت اخراج شدهاند.
بر اساس گزارشها، اعضای تیم «پشتیبانی از طرفداران» (Fan Care) ایمیلی از سوی مدیر دپارتمان خود دریافت کردهاند که در آن ادعا شده کارمندان باید «نحوه فعالیت EA را برای برآورده کردن بهتر نیازهای متغیر طرفداران تطبیق دهند».
در متن این ایمیل آمده است:
به عنوان بخشی از این روند تکاملی، ما در حال اعمال یا پیشنهاد تغییراتی در برخی نقشها، ایجاد موقعیتهای شغلی جدید و انتقال برخی کارها به تیمها، مکانها یا شرکای خدماتی دیگر هستیم.
رسانه GamesIndustry برای ثبت توضیحات رسمی با EA تماس گرفته، اما این شرکت پیش از این از دادن هرگونه بیانیهای به کوتاکو خودداری کرده بود.
این اولین تعدیل نیروی EA در سال جاری میلادی نیست. این شرکت در ماه مارس گذشته نیز تعداد نامشخصی از کارکنان چهار استودیوی مسئول توسعه بازی Battlefield 6 را اخراج کرده بود.
نکته عجیب اینجاست که بازی Battlefield 6 اخیراً جایزه بهترین بازی سال (GOTY) را در رویداد UKIE Video Game Awards کسب کرده بود. این عنوان با فروش بیش از ۷ میلیون نسخه در سه روز اول عرضه خود در اکتبر ۲۰۲۵، به پرفروشترین بازی سال در ایالات متحده تبدیل شد؛ اما حتی این موفقیت تجاری عظیم نیز مانع اخراج سازندگانش نشد.
علاوه بر این، الکترونیک آرتز اخیراً تعدیل نیروهای مشابهی را در استودیوی Full Circle، سازنده بازی مورد انتظار Skate، اعمال کرده است تا نشان دهد موج ناپایداری شغلی در صنعت بازی همچنان با قدرت ادامه دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.