تیم توسعه بازی ILL از عناوینی چون هف-لایف ۲ الهام گرفته است
محیط اتمسفریک و روایت بیمیانپرده بازی، وامدار عناوین بزرگ صنعت گیم است
بازی ترسناک اولشخص ILL یکی از غافلگیرکنندهترین نمایشهای رویداد اخیر پلیاستیشن State of Play بود؛ اثری که با جلوههای بصری واقعگرایانه، سیستم تکهتکه شدن بدن دشمنان و فضای دلهرهآورش توانست توجه بسیاری از مخاطبان را جلب کند.
سازندگان این عنوان در گفتوگویی تازه، درباره منابع الهام خود صحبت کردهاند و اعلام کردهاند که آثاری مانند بازی کلاسیک Half-Life 2 و همچنین بازی ترسناک مستقل Mouthwashing تاثیر زیادی بر روند توسعه ILL داشتهاند.
تیم توسعه توضیح داده که یکی از مهمترین ویژگیهای Half-Life 2 برای آنها نحوه روایت داستان از طریق محیط و اتمسفر بازی بوده است و در این رویکرد، جهان بازی بدون وابستگی زیاد به میانپردهها و توضیحات مستقیم، اطلاعات خود را به پلیر منتقل میکند؛ موضوعی که سازندگان «ایل» هم تلاش کردهاند در پروژه خود پیادهسازی کنند.
از سوی دیگر، بازی Mouthwashing هم به دلیل فضای روانشناختی سنگین، طراحی ترس منحصربهفرد و روایت ناراحتکننده خود بهعنوان یکی دیگر از منابع الهام «ایل»معرفی شده است. توسعهدهندگان میگویند هدف آنها خلق تجربهای است که نهتنها از نظر بصری ترسناک باشد، که از نظر روانی هم پلیر را تحت فشار قرار دهد.
بازی ILL توسط استودیوی Team Clout در حال توسعه است و داستان آن در یک دژ تحقیقاتی مرموز جریان دارد؛ جایی که موجودات وحشتناک و تغییرشکلیافته در آن پرسه میزنند. این بازی با تمرکز بر فیزیک واقعگرایانه، تعاملات محیطی و واکنشهای پویا، تلاش میکند تجربهای متفاوت در ژانر وحشت ارائه دهد.
نمایش جدید ILL در رویداد State of Play با استقبال قابل توجهی از سوی پلیرها همراه شد و بسیاری از کاربران آن را یکی از جذابترین بازیهای حاضر در مراسم توصیف کردند.
در حال حاضر تاریخ انتشار دقیقی برای ILL اعلام نشده، اما این بازی برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس / اس و پیسی در دست توسعه است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.