ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بانجی تعدیل ۲۹۲ تن از اعضای تمام‌وقت استودیو را رسما تایید کرد

«ما، مدیران پیشین و حال بانجی، شکست دستینی را تایید می‌کنیم.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۶ تیر ۱۴۰۵ | ۱۶:۵۴

استودیوی Bungie با انتشار اطلاعات جدید اعلام کرد که در جریان موج جدید تعدیل نیرو، ۲۹۲ تن از اعضای تمام‌وقت این شرکت اخراج شده‌اند.

براساس اعلام ایالت واشینگتن، این آمار تنها شامل کارکنان تمام‌وقت بانجی می‌شود و احتمالا نیروهای داخلی سونی که تحت تاثیر این تصمیم قرار گرفته‌اند را در بر نمی‌گیرد. با این حال، این رقم کمتر از برآورد اولیه‌ای است که از اخراج حدود ۴۰۰ نفر خبر می‌داد.

اگرچه تعداد دقیق کارکنان استودیوی بانجی در شهر «بلویو» مشخص نیست، اما روایات چنین می‌چرخند که این استودیو پیش از تعدیل نیروها حدود ۸۵۰ نفر کارمند داشته است؛ بنابراین، اخراج ۲۹۲ نفر به معنای کاهش تقریبی ۳۵ درصد نیروی انسانی بانجی محسوب می‌شود.

در پی این تغییرات، جاستین ترومن (Justin Truman)، ریاست بانجی، از سمت خود کناره‌گیری کرده و پوریا تورکان (Poria Torkan)، از مدیران باسابقه استودیو که ۱۱ سال در بانجی فعالیت داشته، جایگزین او شده است.

استودیوی سازنده Destiny 2 و یکی از استودیوهای فرست-پارتی پلی‌استیشن پیش‌تر هم تعدیل نیروهای دوباره را با انتشار بیانیه‌ای تایید کرده بودند. این تصمیم در حالی گرفته شده که روند تولید محتوای جدید برای «دستینی ۲» به پایان رسیده و بانجی در حال بازسازی ساختار تیم‌های خود است.

این استودیو در بیانیه‌ای که در شبکه‌های اجتماعی منتشر کرد، توضیح داد که به دلیل تغییر اولویت‌های توسعه، دیگر امکان ادامه فعالیت با ساختار فعلی را ندارد. بانجی اعلام کرده است که اکنون آخرین به‌روزرسانی محتوایی دستینی ۲ منتشر شده و سایر پروژه‌های این شرکت هم‌چنان در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارند.

در بیانیه بانجی، از تمامی کارکنانی که تحت تاثیر این تعدیل قرار گرفته‌اند قدردانی به‌عمل آمد و قول بهبود آینده همراه با اطلاعات بیشتری درباره پروژه‌ها و بازی‌های جدید خود را نوید داده‌اند، اما [حداقل] امروز زمان اعلام آن‌ها نیست. به گفته این استودیو، این تصمیم به بهترین شکل موقعیت فعلی و آینده استودیو را تضمین می‌کند.

بانجی هم‌چنین طی اقدامی، به انتقادهای وارده به دستینی طی سالیان اخیر هم اشاره کرده است:

ما، مدیران پیشین و حال بانجی، اذعان می‌کنیم که دستینی ۲ طی چند سال گذشته نتوانست انتظارات را برآورده کند.

از سوی دیگر، هرمن هالست (Hermen Hulst)، مدیرعامل استودیوهای پلی‌استیشن هم در بیانیه‌ای جداگانه اعلام کرد:

تعدیل نیرو بخش عمده‌ای از تیم دستینی و تعدادی از اعضای تیم ماراتن را تحت تاثیر قرار داده است

او هم‌چنین تایید کرد:

برخی از تیم‌های «سونی اینتراکتیو اینترتینمنت» که از فعالیت‌های بانجی پشتیبانی می‌کردند هم با کاهش نیرو مواجه شده‌اند.

جمع‌بندی هالست در ادامه چنین شد:

این تصمیم پس از بحث‌های گسترده و بررسی دقیق اتخاذ شد. طی چند ماه گذشته، همراه با مدیران بانجی مسیر بلندمدت استودیو، اولویت‌های توسعه، نیازهای منابع انسانی و نقش آن در استراتژی کلی سبد محصولات پلی‌استیشن را بررسی کردیم. پیش از رسیدن به این نتیجه، گزینه‌های مختلفی را ارزیابی کردیم، اما در نهایت به این جمع‌بندی رسیدیم که برای هم‌سو کردن منابع استودیو با اولویت‌های فعلی و اهداف بلندمدت آن، کاهش نیرو اجتناب‌ناپذیر است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی