ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تهیه‌کننده بازی Onimusha تقویم شلوغ ماه سپتامبر را بر فروش بازی موثر نمی‌داند

«میزان شلوغی ماه برای‌مان بسیار تعجب‌برانگیز بود.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۸ تیر ۱۴۰۵ | ۱۸:۱۵

تهیه‌کننده بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام کرد که تیم سازنده از فشردگی بی‌سابقه برنامه انتشار بازی‌ها در ماه سپتامبر غافلگیر شده است، اما اعتقاد دارد این موضوع تاثیر منفی قابل توجهی بر فروش بازی نخواهد گذاشت.

عنوان Onimusha: Way of the Sword یکی از نخستین آثاری بود که در جریان رویداد State of Play تاریخ انتشار ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ (۳ مهر ۱۴۰۵) را تایید کرد. با این حال، تنها یک هفته بعد و پس از پایان Summer Game Fest، ناشران متعدد تاریخ انتشار بازی‌های خود را برای سپتامبر اعلام کردند؛ تصمیمی که بسیاری آن را تلاشی برای فاصله گرفتن از عرضه Grand Theft Auto 6 در ماه نوامبر تلقی می‌کردند.

در همان هفته‌ای که «اونیموشا» عرضه می‌شود، بازی‌هایی مانند Dune: Awakening (نسخه کنسولی)، Control Resonant - Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition - Hot Wheels Infinite Rush و Silent Hill: Townfall هم منتشر خواهند شد.

علاوه بر این، طی ۱۰ روز اطراف عرضه اونیموشا هم عناوینی مانند: Fire Emblem: Fortune's Weave - RuneScape: Dragonwilds - Marvel's Wolverine - Ace Combat 8: Wings of Ikaruga و Minecraft Dungeons 2 روانه بازار می‌شوند.

آکیهیتو کادوواکی، تهیه‌کننده بازی، در گفت‌وگو با رسانه VGC درباره این موضوع گفت:

واقعا غافلگیر شدیم. انتظار داشتیم بازی‌های زیادی در آن بازه زمانی عرضه شوند، اما باز هم از شمار بسیار زیاد آن‌ها شگفت‌زده شدیم.

با این حال، او تاکید کرد که تیم توسعه نگرانی خاصی بابت رقابت سنگین بازار ندارد:

ما معتقدیم شخصیت اصلی بازی، موساشی، یکی از مهم‌ترین نقاط قوت آن است. در کنار آن، سیستم مبارزات، مکانیک "Issen" و مجموعه این ویژگی‌ها تجربه‌ای منحصربه‌فرد و تازه ارائه می‌کنند، به‌همین دلیل بابت این رقابت نگران نیستیم.

البته شلوغی تقویم انتشار تنها چالش تیم سازنده نیست. کپکام طی سال‌های اخیر مجموعه‌ای از موفقیت‌های تجاری و تحسین منتقدان را تجربه کرده و امسال هم بازی‌هایی مانند Resident Evil Requiem و Pragmata را روانه منتشر کرده است؛ به همین دلیل، تیم سازنده Onimusha فشار مضاعفی برای حفظ این روند احساس می‌کند.

ساتورو نیههی، کارگردان بازی در این‌باره گفت:

اگر بگویم هیچ فشاری وجود ندارد، دروغ گفته‌ام. اما در عین حال اعتبار و فضای مثبتی که این روزها در کپکام وجود دارد، برای ما یک امتیاز محسوب می‌شود.

او ادامه داد:

این موضوع انگیزه بزرگی برای تیم است. وقتی شرایط شرکت خوب پیش می‌رود، ساخت بازی هم بسیار لذت‌بخش‌تر از زمانی می‌شود که اوضاع مناسب نباشد.

بازی Onimusha: Way of the Sword قرار است در تاریخ ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس / اس و پی‌سی منتشر شود.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی