ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ناشران گیم به تصمیم سونی بر حذف بازی‌های فیزیکی واکنش نشان داده‌اند

«عمیقا از این تصمیم متاسف شده‌ایم.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۱ تیر ۱۴۰۵ | ۱۸:۴۱

تصمیم اخیر سونی مبنی بر پایان تولید دیسک‌های فیزیکی برای تمامی بازی‌های پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸، هم‌چنان با موجی از انتقادها روبه‌رو است. این تصمیم علاوه بر نارضایتی بسیاری از پلیرها، نگرانی شرکت‌های کوچک و مستقل فعال در حوزه انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها را هم برانگیخته است.

یکی از این شرکت‌ها iam8bit است که به تولید نسخه‌های فیزیکی برای عناوینی می‌پردازد که معمولا تنها به‌صورت دیجیتالی منتشر می‌شوند. این شرکت با انتشار بیانیه‌ای مخالفت خود را با تصمیم سونی اعلام کرد.

شرکت Fangamer هم که بخش مهمی از فعالیتش به انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها اختصاص دارد، موضع مشابهی اتخاذ کرده است:

حتی اگر بیشتر بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتالی انجام می‌دهید، می‌دانیم که بسیاری از شما نسخه‌های فیزیکی ما را برای داشتن یادگاری از بازی‌های محبوبتان خریداری می‌کنید؛ نسخه‌ای که بتوانید مالک آن باشید، به دیگران قرض بدهید یا به‌عنوان هدیه تقدیمش کنید. ما برای تولید این نسخه‌ها با دقت و افتخار فراوان تلاش می‌کنیم.

شرکت Lost In Cult که بیشتر به انتشار کتاب‌های مرتبط با بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود و اخیرا با مجموعه Editions وارد حوزه انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها شده است هم نسبت به این خبر واکنش نشان داد:

به‌عنوان شرکتی که ماموریت خود را حفظ و نگهداری تاریخ بازی‌های ویدیویی می‌داند، از شنیدن خبر پایان تولید دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸ عمیقا ناراحت شدیم. ما تمام تلاش خود را برای حفظ بازی‌های ویدیویی به بهترین شکل ممکن به کار خواهیم گرفت و تا جایی که بتوانیم به این مسیر ادامه خواهیم داد.

در همین حال، کمپانی Red Art Games هم با انتشار بیانیه‌ای مخالفت خود را با این تصمیم ابراز کرد.

بدیهی است که دلیل اصلی اعتراض این شرکت‌ها، وابستگی مستقیم مدل کسب‌وکارشان به انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها است. در صورت اجرایی شدن برنامه سونی، ادامه فعالیت بسیاری از این ناشران مستقل با چالش‌های جدی مواجه خواهد شد.

هرچند این موضوع لزوما با مسوولیت مستقیم سونی نباشد، اما حذف رسانه‌های فیزیکی می‌تواند پیامدهای گسترده‌ای برای صنعت بازی‌های ویدیویی به همراه داشته باشد. با توجه به اعتراض توسعه‌دهندگان، شرکت‌های فعال در این حوزه، طرفداران و هم‌چنین شکل‌گیری دادخواست‌های مختلف، به نظر می‌رسد سونی تا مدت‌ها با واکنش‌ها و انتقادهای گسترده نسبت به این تصمیم مواجه خواهد بود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی