تیم سویینی نجات Destiny را در گرو استفاده گسترده از هوشمصنوعی ممکن میدانست
«سودآوری دستینی منجر به شناخت علائم درد بازی و علاج آن میشد.»
تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، معتقد است استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی میتوانست بسیاری از مشکلات مالی Destiny را برطرف کند و این مجموعه را به یک بازی سودآورتر تبدیل کند.
این بحث پس از انتشار گزارشی از Forbes مطرح شد؛ گزارشی که به نقل از یک منبع آگاه مدعی بود مجموعه Destiny در طول عمر خود تنها در بازههای محدودی سودده بوده است. طبق این گزارش، دلیل اصلی این مسئله هزینه بسیار بالای تولید مداوم محتوای جدید برای حفظ رضایت بازیکنان بوده است. همچنین ادعا شده که هر زمان بازی به سوددهی میرسید، بخش قابلتوجهی از درآمد آن صرف پروژههای آزمایشی متعدد یا هزینههای سنگین مدیریتی، از جمله ساخت دفتر مرکزی جدید، میشد.
سویینی در واکنش به این گزارش، در شبکه اجتماعی توییتر نوشت:
کاش یک فناوری جدید وجود داشت که میتوانست مشکل مورد اول را برطرف کند و باعث شود بازیهایی مثل Destiny شکوفا شوند!
اشاره او بهوضوح به جنرتیو ایآی بود؛ یک فناوری که از نگاه او میتواند روند تولید محتوا را سریعتر و ارزانتر کند و فشار توسعه مداوم بازیهای سرویسمحور را کاهش دهد.
البته بسیاری معتقدند مشکلات Destiny تنها به هزینههای توسعه محدود نمیشد. منتقدان و بازیکنان طی سالهای اخیر بارها به تغییرات بحثبرانگیز در سیستمهای بازی، افت کیفیت روایت، کمبود محتوا در برخی دورهها و انتقال بخش قابلتوجهی از منابع بانجی به توسعه Marathon اشاره کردهاند؛ عواملی که در کاهش محبوبیت بازی نقش داشتهاند.
این نخستین بار نیست که مدیرعامل اپیک گیمز از هوش مصنوعی دفاع میکند. سوئینی پیشتر نیز اعلام کرده بود که هوش مصنوعی تقریبا در تمام فرآیندهای تولید بازیهای آینده مورد استفاده قرار خواهد گرفت. او همچنین از سیاست استیم برای الزام توسعهدهندگان به اعلام استفاده از هوش مصنوعی انتقاد کرده و آن را اقدامی دانسته که شانس موفقیت تجاری بازیها را کاهش میدهد.
اظهارنظر جدید سویینی بار دیگر بحث قدیمی نقش هوش مصنوعی در صنعت بازی را داغ کرده است. در حالی که برخی آن را ابزاری برای افزایش بهرهوری و کاهش هزینههای توسعه میدانند، گروهی دیگر نگران تأثیر آن بر خلاقیت، شفافیت و آینده مشاغل مرتبط با بازیسازی هستند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.