ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

پلی‌استیشن پشتیبانی از دیسک‌های بازی ماقبل ۲۰۲۸ را تایید کرده است

با خیالی آسوده نگران آینده صنعت گیم بمانید

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۳ تیر ۱۴۰۵ | ۱۱:۰۵

پس از اعلام تصمیم سونی مبنی‌بر توقف انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی‌های جدید پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸ نگرانی‌های زیادی درباره سرنوشت بازی‌های دیسکی موجود میان کاربران شکل گرفته است. اکنون با تایید رسمی پلی‌استیشن می‌دانیم که این تصمیم تاثیری بر پشتیبانی از بازی‌های فیزیکی فعلی نخواهد داشت.

سخنگوی پلی‌استیشن در گفت‌وگو با رسانه Insider Gaming اعلام کرد که تمامی بازی‌های فیزیکی منتشرشده برای کنسول‌های پلی‌استیشن هم‌چنان پس از سال ۲۰۲۸ قابل استفاده خواهند بود و کاربران می‌توانند بدون نگرانی از دیسک‌های فعلی خود استفاده کنند.

این کمپانی هم‌چنین تاکید کرد که کنسول‌های دارای درایو دیسک، از جمله مدل‌های فعلی پلی‌استیشن ۵ هم‌چنان از اجرای بازی‌های فیزیکی پشتیبانی خواهند کرد. علاوه بر این، سرویس‌های آنلاین موردنیاز برای نصب، به‌روزرسانی و دریافت محتوای بازی‌های فیزیکی هم طبق روال گذشته در دسترس خواهند بود.

این بیانیه در پاسخ به موجی از نگرانی‌ها منتشر شده است؛ نگرانی‌هایی که پس از اعلام توقف عرضه نسخه‌های فیزیکی بازی‌های جدید از سال ۲۰۲۸ بسیاری از کاربران را نسبت به آینده مجموعه بازی‌های دیسکی خود مردد کرده بود. برخی تصور می‌کردند این تصمیم ممکن است به معنای پایان پشتیبانی از بازی‌های فیزیکی موجود هم باشد.

با این حال، پلی‌استیشن توضیح داده که سیاست جدید تنها به انتشار بازی‌های جدید مربوط می‌شود و بازی‌هایی که پیش از سال ۲۰۲۸ به‌صورت فیزیکی عرضه شده‌اند شامل این تغییرات نمی‌شوند. بنابراین پلیرها هم‌چنان می‌توانند از آرشیو فعلی خود استفاده کرده و این بازی‌ها مانند گذشته بر سخت‌افزارهای سازگار اجرا خواهند شد.

با وجود این شفاف‌سازی، تصمیم سونی برای حرکت کامل به سمت توزیع دیجیتالی هم‌چنان با واکنش‌های منفی گسترده‌ای از سوی بخشی از جامعه پلیرها، ناشران مستقل و شرکت‌های فعال در زمینه انتشار نسخه‌های فیزیکی همراه بوده است. بسیاری معتقدند حذف نسخه‌های دیسکی، حق مالکیت کاربران، حفظ بازی‌ها برای آینده و دسترسی بلندمدت به آثار را با چالش‌های جدی روبه‌رو می‌کند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی