ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شاون لیدن مخالفت خود را بر توقف تولید دیسک‌های بازی پلی‌استیشن ابراز کرد

«چنین سطحی از تصمیمات کلان، معمولا برسر اعداد و ارقام گرفته می‌شوند.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۳ تیر ۱۴۰۵ | ۱۷:۳۰

پس از اعلام رسمی سونی مبنی‌بر توقف عرضه بازی‌های جدید پلی‌استیشن روی دیسک از ابتدای سال ۲۰۲۸ بحث‌های زیادی در میان طرفداران و فعالان صنعت بازی شکل گرفته است. حال شاون لیدن، مدیر پیشین پلی‌استیشن، هم مخالفت خود را با این تصمیم اعلام کرده؛ هرچند معتقد است دیگر نقشی در تصمیم‌گیری‌های سونی ندارد.

لیدن در گفت‌وگو با رسانه Eurogamer اظهار داشت که از این تصمیم سونی خبر نداشته و از شنیدن آن غافلگیر شده است:

هیچ اطلاعی از این تصمیم نداشتم. لزوما با آن موافق نیستم، اما دیگر در این کسب‌وکار حضور ندارم. شاید تولید دیسک‌ها آن‌قدر گران شده که دیگر صرفه اقتصادی ندارد. وقتی شرکتی تصمیم می‌گیرد محصول یا قابلیتی را کنار بگذارد، معمولا این تصمیم بر اساس محاسبات مالی و اعداد و ارقام گرفته می‌شود.

لیدن توضیح داد که در دوران حضورش در پلی‌استیشن بارها از او پرسیده می‌شد که این شرکت چه زمانی پشتیبانی از دیسک را کنار خواهد گذاشت. با این حال، او همیشه اعتقاد داشت که چنین تغییری تنها زمانی منطقی است که اینترنت پرسرعت در سراسر جهان به اندازه کافی در دسترس باشد.

پاسخ من همیشه این بود که زمانی می‌توان دیسک را کنار گذاشت که مطمئن باشم کیفیت و سرعت اینترنت در سراسر دنیا به اندازه‌ای رسیده که اکثر کاربران بتوانند تجربه دانلود مناسبی داشته باشند.

به باور لیدن:

گرچه بسیاری از کشورها اکنون زیرساخت اینترنت مناسبی برخوردار هستند، اما هنوز بخش بزرگی از کاربران در مناطق مختلف جهان به اینترنت پرسرعت و پایدار دسترسی ندارند. به همین دلیل، حذف کامل نسخه‌های فیزیکی می‌تواند گروهی از پلیرها را با مشکل مواجه کند.

مدیر سابق پلی‌استیشن هم‌چنین بازار بازی‌های دست دوم را دلیل اصلی تصمیم سونی نمی‌داند:

این موضوع سال‌ها در داخل شرکت مورد بحث قرار داشته و در نهایت، افزایش هزینه‌های تولید و مزایای اقتصادی توزیع دیجیتال باعث شده سونی به این نتیجه برسد.

اظهارات لیدن در حالی مطرح می‌شود که سونی از ژانویه ۲۰۲۸ تمامی بازی‌های جدید پلی‌استیشن تنها به‌صورت دیجیتالی عرضه خواهند شد. این تصمیم با واکنش‌های گسترده‌ای از سوی طرفداران روبه‌رو شده و بسیاری نسبت به موضوع مالکیت دیجیتالی، حفظ بازی‌ها و از بین رفتن بازار نسخه‌های فیزیکی ابراز نگرانی کرده‌اند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی