ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه: عنوان Splinter Cell Remake در سال ۲۰۲۷ منتشر می‌شود

صحت خبر تنها با فشردن دکمه «استارت» بازی توسط گیمرها مشخص می‌شود

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۶ تیر ۱۴۰۵ | ۱۸:۵۰

با توجه به شرایط چند سال اخیر یوبی‌سافت، شاید تنها چیزی که بتوان با اطمینان درباره این شرکت گفت، غیرقابل‌پیش‌بینی بودن آینده پروژه‌هایش باشد. بزرگ‌ترین ناشر بازی‌های ویدیویی جهان در سال‌های اخیر دوران پرتنشی را پشت سر گذاشته و برای کاهش هزینه‌ها، پروژه‌های متعددی را لغو کرده و دست به تعدیل نیرو زده است.

در این مدت، چندین پروژه مهم یوبی‌سافت از جمله بازسازی Prince of Persia: The Sands of Time که حتی تا مرحله تعیین پاداش‌های پیش‌خرید هم جلو آمده بود، درنهایت کنار گذاشته شدند.

با وجود این شرایط، ریمیک نسخه اول Splinter Cell که در استودیوی Ubisoft Toronto در حال توسعه است، هم‌چنان به مسیر خود ادامه می‌دهد. البته روند ساخت این بازی هم بدون مشکل نبوده است. کارگردان بازی، David Grivel در سال ۲۰۲۱ از پروژه جدا شد و پس از چند سال، در سال ۲۰۲۵ مجدد به تیم توسعه بازگشت.

براساس اطلاعات منتشرشده توسط افشاگر شناخته‌شده یوبی‌سافت یا AgaainTX ریمیک اسپلینتر سل احتمالا در بازه زمانی میانه تا اواخر سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. با این حال، این افشاگر تاکید کرده که پروژه در حال حاضر «در وضعیت بسیار شکننده‌ای» قرار دارد؛ موضوعی که اگر سال پایانی توسعه را مطابق با برنامه پیش نبرد، با احتمال کنسل شدن مواجه است.

با وجود این هشدار، AgaainTX جزییات تازه‌ای از ویژگی‌های ریمیک اسپلینتر سل هم منتشر کرده که می‌تواند برای طرفداران این مجموعه امیدوارکننده باشد؛ گفتنی است آخرین نسخه این مجموعه یا Splinter Cell: Blacklist حدود ۱۳ سال پیش عرضه شد و از آن زمان تاکنون بازی جدیدی از این فرنچایز منتشر نشده است.

برخی از ویژگی‌های فاش‌شده ریمیک اسپلینتر سل چنین عنوان می‌شوند:

  • افزایش گزینه‌های انجام ماموریت‌ها بدون کشتن دشمنان (Non-Lethal)
  • طراحی مراحل به‌صورت خطی
  • سیستم پویا برای از بین بردن منابع نور؛ مکانیک نور و تاریکی همچنان یکی از عناصر اصلی گیم‌پلی خواهد بود
  • استفاده از موتور گرافیکی Snowdrop یا موتوری که در Star Wars Outlaws و The Division 2 به کار رفته است
  • پشتیبانی از DirectX 12
  • نمایش میزان قرار گرفتن شخصیت در نور یا تاریکی از طریق یک نوار اختصاصی
  • دسترسی Sam Fisher به ابزارهای مختلف از جمله دوربین‌های چسبان و نارنجک‌های گازی
  • امکان فعال شدن آژیرهای هشدار توسط NPCها
  • محیط‌های قابل تخریب
  • مکانیک‌های حرکتی جدید مانند سر خوردن روی لوله‌ها و استفاده از زیپ‌لاین

در مجموع، بسیاری از این ویژگی‌ها چندان دور از انتظار نیستند؛ چرا که یوبی‌سافت احتمالا قصد دارد ریمیک اسپلینتر سل را هم‌سطح استانداردهای بازی‌های مخفی‌کاری مدرن طراحی کند.

با این حال، با توجه به سابقه اخیر یوبی‌سافت در لغو پروژه‌ها و تغییر برنامه‌های توسعه، هنوز نمی‌توان با اطمینان درباره سرنوشت این بازی صحبت کرد و تا زمانی که تاریخ انتشار رسمی برای آن اعلام نشود، احتمال تغییر برنامه‌ها یا حتی لغو پروژه هم‌چنان روی میز است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی