ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیو id Software پیش از تعدیل‌ها چندین پروژه را در سر می‌پروراند

بال بلندپروازی شما چیده می‌شود.

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۸ تیر ۱۴۰۵ | ۱۷:۳۹

براساس گزارشی تازه، استودیوی id Software پیش از موج گسترده تعدیل نیروهای ایکس‌باکس روی چندین ایده و پروژه جدید کار می‌کرد؛ پروژه‌هایی که حال به‌نظر می‌رسد شانس بسیار کمی برای تبدیل شدن به بازی‌های واقعی داشته باشند.

طبق اطلاعات منتشرشده، این استودیو که بیشتر با مجموعه‌های DOOM و Quake شناخته می‌شود، علاوه بر بررسی ساخت نسخه‌ای چندنفره و Co-op از DOOM، چند پروژه جاه‌طلبانه دیگر را نیز در مرحله ایده‌پردازی داشت.

یکی از این پروژه‌ها، اثری با نام رمز Fury بود؛ یک IP کاملا جدید که توسط هوگو مارتین، کارگردان بازی و یکی از مدیران id Software، پیشنهاد شده بود. گفته می‌شود این بازی فضایی ترکیبی از علمی‌تخیلی، نوآر و گانگسترهای لوئیزیانا و شیکاگو را با حال‌وهوایی مدرن و سایبرپانکی در هم می‌آمیخت.

نکته جالب اینکه گیم‌پلی Fury بر پایه مفهومی با نام Gun Fu طراحی شده بود؛ سبکی که تیراندازی را با مبارزات تن‌به‌تن و هنرهای رزمی ترکیب می‌کرد تا تجربه‌ای شبیه به فیلم‌های John Wick ارائه دهد. با این حال، این پروژه هرگز چراغ سبز ورود به مرحله تولید را دریافت نکرد.

علاوه بر این، گزارش‌ها حاکی از آن است که id Software احتمال ساخت نسخه‌ای جدید از Perfect Dark را نیز بررسی می‌کرد. پس از لغو ریبوت Perfect Dark و تعطیلی استودیوی The Initiative در سال گذشته، ظاهراً اعضای id Software حتی کانسپت‌آرت‌هایی برای احیای این مجموعه آماده کرده بودند، اما این پروژه نیز هرگز فراتر از مرحله ایده‌پردازی نرفت.

پروژه دیگری که از آن نام برده شده، Ironwood است؛ اثری با محوریت بقا که در دنیایی وسترن با حضور ربات‌ها جریان داشت و گفته می‌شود از سریال Westworld الهام گرفته بود. اطلاعات زیادی از این پروژه منتشر نشده، اما منابع آن را یکی دیگر از ایده‌های خلاقانه استودیو پیش از تعدیل نیروها می‌دانند.

در مقابل، گزارش‌ها تأکید می‌کنند که برخلاف شایعات، هیچ برنامه‌ای برای ساخت نسخه جدیدی از Quake در جریان نبوده است.

تمام این ایده‌ها پیش از موج گسترده تعدیل نیروهای اخیر مایکروسافت مطرح شده بودند؛ اتفاقی که طبق گزارش‌ها بیش از نیمی از کارکنان id Software را تحت تأثیر قرار داد و آینده این استودیوی باسابقه را با ابهام روبه‌رو کرده است. با توجه به اینکه ایکس‌باکس اکنون تمرکز خود را روی مجموعه‌های اصلی و شناخته‌شده قرار داده، احتمال ساخته شدن پروژه‌هایی خارج از مجموعه DOOM در آینده نزدیک بسیار پایین به نظر می‌رسد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی