سیاستمدار برزیلی طرحی برای حفاظت از حقوق خریداران بازیهای ویدیویی ارائه کرد
با الهام از Stop Killing Games
یک سیاستمدار برزیلی با الهام از جنبش Stop Killing Games، طرح قانونی جدیدی را با هدف حفاظت از بازیهای ویدیویی و تقویت حقوق مصرفکنندگان در خرید بازیهای دیجیتال ارائه کرده است. این جنبش پس از تعطیلی سرورهای بازی The Crew توسط یوبیسافت در سال ۲۰۲۴ شکل گرفت و به رهبری یوتیوبر راس اسکات، خواستار وضع قوانینی شده است که از خاموش شدن دائمی بازیها جلوگیری کند.
جنبش Stop Killing Games در ژوئن ۲۰۲۶ با یکی از بزرگترین شکستهای خود روبهرو شد؛ زمانی که اتحادیه اروپا از پیشبرد قوانین پیشنهادی در حمایت از این کمپین خودداری کرد. این تصمیم بهدلیل آنکه اندکی پس از برگزاری یک نشست خصوصی با یوبیسافت اتخاذ شده بود، با انتقادهای گستردهای همراه شد. با این حال، اکنون به نظر میرسد تلاش برای حفظ بازیها از طریق قوانین حمایت از مصرفکننده، با اقدام جدید یک سیاستمدار برزیلی بار دیگر جان گرفته است.
جاندیرا فگالی، نماینده فدرال برزیل و نامزد انتخابات مجدد مجلس، اعلام کرده است که طرح قانونی تازهای را با هدف «حفاظت از حقوق مصرفکنندگانی که بازیهای ویدیویی خریداری میکنند» به ثبت رسانده است.
او در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) نوشت:
«با الهام از جنبش Stop Killing Games، بهتازگی لایحه شماره PL 3612/2026 را ثبت کردم.»
این لایحه بر پایه دو قانون موجود در برزیل، یعنی قانون حمایت از مصرفکننده و چارچوب قانونی صنعت بازیهای الکترونیکی تدوین شده است. هدف اصلی آن، ایجاد «تعهد قانونی برای عرضهکنندگان در صورت توقف خدماتی است که برای عملکرد بازیهای دیجیتال ضروری هستند.»
البته ثبت یک لایحه بهمعنای تبدیل قطعی آن به قانون نیست. با این حال، این اقدام یکی از نخستین مراحل فرآیند قانونگذاری در بسیاری از کشورها، از جمله برزیل، محسوب میشود.
در صورتی که این لایحه به تصویب برسد، ناشران بازیهای ویدیویی ممکن است موظف شوند در صورت تصمیم به خاموش کردن سرورهای یک بازی، راهکارهای جایگزینی را برای ادامه فعالیت آن در برزیل ارائه دهند. بسیاری از بازیکنان سالهاست از ناشران میخواهند در شرایطی که هزینه نگهداری سرورها از درآمد بازی بیشتر میشود، اجازه دهند جامعه کاربران بهنوعی بازیهای چندنفره را زنده نگه دارد. به نظر میرسد طرح جدید برزیل نیز هدفی مشابه را دنبال میکند، هرچند جزئیات دقیق سازوکار آن هنوز منتشر نشده است.
نکته جالب اینکه فگالی نخستین سیاستمدار برزیلی نیست که نسبت به حقوق مصرفکنندگان در صنعت بازی ابراز نگرانی کرده است. اوایل ماه جولای، اریکا هیلتون، دیگر نماینده مجلس برزیل، از تصمیم سونی برای توقف عرضه نسخههای فیزیکی بازیها از سال ۲۰۲۸ انتقاد کرده بود.
دیدگاه هیلتون نیز تا حد زیادی با رویکرد فگالی همسو بود و بر لزوم گنجاندن تدابیر پیشگیرانه در قوانین برزیل برای حمایت از گیمرها تاکید داشت. با این حال، تمرکز اصلی او بر رسانههای فیزیکی بود و معتقد بود شرکتهایی مانند سونی باید در قبال حذف دیسکها مسئولیت داشته باشند، زیرا کنسولهای آنها بهطور مشخص با درایو مخصوص این نوع رسانهها طراحی شدهاند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.