یوبیسافت کانکت در اجرای بازی AC: Black Flag Resynced تداخل ایجاد کرده است
مالکیت دیجیتال یا DRM؛ برای اثبات کار خود راه درازی را در پیش دارد
در هفتههای اخیر، بحث مالکیت دیجیتال بیش از هر زمان دیگری داغ شده است؛ یکی از دلیل اصلی آن هم اعلام پلیاستیشن بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی پس از سال ۲۰۲۸ محسوب میشود. درصورتی که امکان خرید نسخه فیزیکی بازیها را برایمان مقدور نباشد، باید اطمینان حاصل کنیم که نسخههای دیجیتالی گیمها هم در واقع به ما متعلق هستند.
با این حال، هرعنوانی که با مشکلات DRM (مدیریت حقوق دیجیتال) درگیر بشود، وضعیتی را بهوجود میآورد تا یک بازی دیجیتالی را کاملا غیرقابل استفاده بگذارند؛ و دقیقا همین اتفاق در آخر هفته گذشته برای بازی Assassin’s Creed: Black Flag Resynced رخ داده است.
سرویس Ubisoft Connect برای مدتی در آخر هفته گذشته از دسترس خارج شد؛ اتفاقی که Assassin’s Creed: Black Flag Resynced و تقریبا تمام بازیهای این ناشر را برای پیسیها، غیرقابل اجرا کرد.
بخش عجیبتر ماجرا آن است که این مشکل تنها برای کسانی رخ داده است که بازی را بهصورت قانونی خریداری کرده بودند و کاربرانی که نسخههای کرکشده بازی را در اختیار داشتند، بدون هیچ مشکلی توانستند بلک فلگ را اجرا کنند.
این اتفاق در حالی رخ داده است که یوبیسافت پیشتر اعلام کرده بود پلیرها فقط برای نصب بازی به اتصال اینترنت نیاز دارند و پس از آن میتوانند بازی را بهصورت آفلاین تجربه کنند؛ اکنون با از کار افتادن «یوبیسافت کانکت»، این تعریف عملا نقض میشود و ادعای ناشران درباره مالکیت واقعی بازیهای خریداریشده باری دیگر نشان میدهد که خلاف واقع بوده است.
مشکل مالکیت دیجیتال پس از اخبار مرتبط با دیسکهای پلیاستیشن بیش از هر زمان دیگری اهمیت پیدا کرده است. حتی اگر بسیاری از پلیرها برای فاصله گرفتن از سیاستهای پلیاستیشن به سمت پیسی و استورهای دیجیتال روی آورده باشند؛ بایستی بدانیم که پیسی گیمینگ هم مشکلات خاص خودش را دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.