ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بازی Asto Bot توسط یک شبیه‌ساز برای پی‌سی گیمینگ قابل تجربه می‌شود

امولاتورها برای انحصاری‌های پلی‌استیشن جوانه زده‌اند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۳ تیر ۱۴۰۵ | ۱۵:۴۷

تصمیم‌های بحث‌برانگیز پلی‌استیشن در سال ۲۰۲۶ باعث شده برخی کاربران آن را خارج از چارچوب ارزش مصرف‌کنندگان بدانند، اما ظاهرا اعتراض‌ها تاثیر چندانی بر سیاست‌های این شرکت نداشته است.

حال بخشی از کامیونیتی در جواب به اعتراض، به سمت امولاتورها رفته‌اند و پیشرفت سریع یک شبیه‌ساز جدید پلی‌استیشن می‌تواند برای سونی دردسرهایی را ایجاد کند.

پلی‌استیشن پیش از این‌ها نگرانی چندانی بابت شبیه‌سازها احساس نکرده است. گرچه بازی‌های قدیمی این کنسول‌ها قابل شبیه‌سازی هستند، اما معمولا تمرکز کاربران بر عناوینی معطوف می‌شود که بر کنسول‌های جدید قابل اجرا نیستند. با این حال، پروژه‌هایی برای اجرای بازی‌های پلی‌استیشن ۵ بر پی‌سی آغاز شده و سرعت پیشرفت آن‌ها می‌تواند

تنها چند روز پس از انتشار اخبار امولاتور SharpEmu، گزارشی منتشر شده که نشان می‌دهد این شبیه‌ساز توانسته بازی انحصاری Astro Bot را روی کامپیوتر اجرا کند. طبق اطلاعات منتشرشده توسط رسانه TechDroider در توییتر، کاربری با نام RSantila در دیسکورد موفق شده این بازی را از طریق شبیه‌سازی تا مرحله اجرای اولیه روی پی‌سی اجرا کند.

البته در حال حاضر امکان تجربه کامل بازی میسر نیست و احتمالا عبور از صفحه‌های ابتدایی گیم هم ممکن نباشد، اما حضور یک شبیه‌ساز جدید که در مدتی کوتاه توانسته عنوانی مانند Astro Bot را اجرا کند، خود دستاورد مهمی محسوب می‌شود.

مشخص نیست توسعه SharpEmu دقیقا از چه زمانی آغاز شده، اما به‌نظر می‌رسد تصمیم‌های اخیر پلی‌استیشن در شکل‌گیری این موج بی‌تاثیر نیست؛ یکی از این تصمیم‌ها، توقف عرضه نسخه‌های فیزیکی بازی‌های پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸ است؛ اقدامی که باعث شده بسیاری از کاربران نسبت به آینده مالکیت بازی‌ها و وابستگی بیشتر به نسخه‌های دیجیتال اعتراض کنند.

طبق برنامه جدید، بازی‌های پلی‌استیشن دیگر بر دیسک عرضه نخواهند شد و نسخه‌های فیزیکی صرفا شامل کد دانلود جلد بازی خواهند بود. به‌نظر می‌رسد با وجود اعتراض‌های گسترده، سونی قصدی بر تغییر مسیر خود ندارد و همین موضوع باعث می‌شود برخی کاربران به‌دنبال راه‌های جایگزین مانند شبیه‌سازی باشند.

هرچند شبیه‌سازها نتوانند جایگزین کامل نسخه‌های فیزیکی باشند، اما ممکن است راهی برای تجربه بازی‌های پلی‌استیشن بدون پذیرش سیاست‌هایی باشند که بخشی از کاربران با آن‌ها مخالف هستند.

پیشرفت سریع SharpEmu شاید درنهایت به واکنش پلی‌استیشن منجر شود؛ مخصوصا اگر این پروژه بتواند بر روند درآمدهای آینده شرکت تاثیر بگذارد. هرچند مقابله با چنین پروژه‌هایی برای سونی آسان نخواهد بود، زیرا شبیه‌سازها در بسیاری از کشورها قانونی هستند؛ موضوعی که سال‌هاست باعث درگیری‌های حقوقی شرکت‌هایی چون نینتندو با پروژه‌های مشابه شده است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی