ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

صداوسیما تولید ۵ بازی ویدیویی را آغاز کرد

پنج بازی «سرزمین دلیران»، «آوردگاه»، «ببعی و دوستان»، «کشتی‌گیران» و «اتاق پژواک» پس از بررسی ۵۰ طرح، وارد مرحله تولید شده‌اند

نیما زند
نوشته شده توسط نیما زند تاریخ انتشار: ۲۳ تیر ۱۴۰۵ | ۱۵:۴۷

مرکز کودک و نوجوان سازمان صداوسیما از آغاز تولید پنج بازی ویدیویی خبر داد. این پروژه‌ها از میان ۵۰ طرح ارسالی به این مرکز انتخاب شده‌اند و همزمان، صداوسیما اعلام کرد در کنار تولید بازی، توسعه «شبکه بازی» و استفاده از ظرفیت استریم تلویزیونی را نیز دنبال می‌کند.

به گزارش ویجیاتو به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این موضوع در هشتمین جلسه کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای مطرح شد. در این نشست، «محمدصادق باطنی»، رئیس مرکز کودک و نوجوان سازمان صداوسیما، گزارشی از برنامه‌ها و رویکردهای این مرکز در حوزه بازی‌های ویدیویی ارائه کرد.

۵ بازی وارد مرحله تولید شدند

براساس اعلام صداوسیما، طی یک سال گذشته ۵۰ طرح از خروجی «رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت» و «هفته بازی ایران» به مرکز کودک و نوجوان این سازمان رسیده است. پس از بررسی این آثار، ۱۰ طرح به مرحله نهایی راه یافتند و در نهایت تولید پنج بازی «سرزمین دلیران»، «آوردگاه»، «ببعی و دوستان»، «کشتی‌گیران» و «اتاق پژواک» آغاز شد.

صداوسیما اعلام کرد برای هر یک از این پروژه‌ها تیم‌های پژوهشی محتوایی و فنی تشکیل شده است. همچنین تمامی بازی‌ها بر اساس الگوهای بازی‌های موفق انتخاب شده‌اند و مؤلفه‌های تولید آن‌ها نیز متناسب با همین الگوها تعریف شده است.

شبکه بازی و استریم در اولویت صداوسیما

باطنی در این نشست گفت ورود صداوسیما به صنعت بازی با هدف ایجاد تحول در این حوزه انجام شده است. به گفته او، نبود سفارش‌دهنده بزرگ دولتی، ضعف در معرفی بازی‌های ایرانی، کمبود آموزش، نبود سازوکار مناسب برای مقابله با عرضه غیرقانونی بازی‌ها و استفاده‌نشدن از ظرفیت بازارپردازی از جمله مهم‌ترین چالش‌های صنعت بازی ایران هستند.

او توضیح داد صداوسیما در کنار ایجاد بستر تولید بازی از طریق مرکز صبا، قصد دارد با تکیه بر ظرفیت‌های تلویزیون در حوزه استریم، «شبکه بازی» را به بستری برای عرضه و معرفی بازی‌های ویدیویی تبدیل کند.

به گفته باطنی، ایده راه‌اندازی «شبکه بازی» حاصل هفت سال مطالعه است و با هدف ایجاد بستری برای پخش، معرفی و تعامل بیشتر مخاطبان با بازی‌های ویدیویی دنبال می‌شود.

رئیس مرکز کودک و نوجوان صداوسیما همچنین اعلام کرد برنامه «شبکه بازی» که از مرداد ۱۴۰۳ روی آنتن رفته، روزانه سه ساعت پخش می‌شود. اکنون ۳۰ درصد مخاطبان این برنامه را نوجوانان و ۲۴ درصد را کودکان تشکیل می‌دهند و به‌طور میانگین روزانه حدود ۲ هزار پیامک از مخاطبان دریافت می‌کند.

نیما زند
نیما زند

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی