ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

پلتفرم GOG بستر پشتیبانی فیزیکی بازی‌ها را فراهم می‌کند

«هیچ فروشگاهی نمی‌تواند مانع اجرای گیم شما بشود.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۵ تیر ۱۴۰۵ | ۱۶:۵۷

در حالی که سونی قصد دارد تولید دیسک‌های فیزیکی بازی‌های پلی‌استیشن را تا سال ۲۰۲۸ متوقف کند، فروشگاه GOG با انتشار پیامی به کاربران یادآوری کرده که در دنیای پی‌سی گیمینگ هنوز می‌توانند نسخه فیزیکی بازی‌های خودشان را بسازند.

پلتفرم GOG سال‌هاست به‌خاطر ارائه بازی‌های بدون DRM (سیستم‌های محدودکننده مالکیت دیجیتال) شناخته می‌شود، پس از اعلام تصمیم سونی در شبکه اجتماعی توییتر نوشت:

فایل نصب آفلاین هرکدام از بازی‌های خود در GOG را دانلود کنید، آن را روی یک دیسک ذخیره کنید و برای همیشه مال شما خواهد بود. برای اجرای عنوان خریداری‌شده، نیازی به اجازه یک فروشگاه ندارید.

اگرچه این پیشنهاد بسیار ساده به نظر می‌رسد، اما دقیقا همان فلسفه‌ای را نشان می‌دهد که GOG سال‌ها بر آن تاکید کرده است: کاربران باید کنترل بیشتری بر بازی‌های خود داشته باشند. در این روش، پلیرها می‌توانند فایل نصب آفلاین بازی‌های خود را دانلود کرده و آن‌ها را روی دی‌وی‌دی، فلش یا حافظه‌های جانبی ذخیره کنند.

البته ساخت نسخه فیزیکی شخصی از یک بازی با خرید یک دیسک رسمی تفاوت دارد. نسخه‌های رسمی معمولا شامل بسته‌بندی، طراحی فیزیکی و تولید کارخانه‌ای هستند؛ اما نگهداری نسخه پشتیبان می‌تواند راهی برای جلوگیری از مشکلات آینده مانند حذف شدن بازی‌ها از فروشگاه‌ها، بسته شدن حساب‌ها یا محدودیت‌های سرویس‌های آنلاین باشد.

یکی از چالش‌های این روش، کاهش استفاده از درایوهای نوری در کامپیوترهای جدید است. بسیاری از سیستم‌های امروزی دیگر DVD Drive ندارند، اما کاربران هم‌چنان می‌توانند از درایوهای اکسترنال، فلش USB یا SSDهای خارجی برای ذخیره نسخه‌های پشتیبان استفاده کنند.

تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید دیسک‌های فیزیکی بازی‌های جدید پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸، واکنش‌های زیادی میان پلیرها داشته است. منتقدان می‌گویند حذف رسانه فیزیکی می‌تواند انتخاب کاربران را کاهش دهد و نگرانی‌هایی درباره مالکیت بازی‌های دیجیتال به وجود آورد.

در مقابل، GOG تلاش کرده تا در اکوسیستم پی‌سی گزینه‌هایی برای حفظ و نگهداری بازی‌ها موجود بماند؛ حتی اگر پلیرها مجبور شوند نسخه‌های فیزیکی مورد علاقه خود را به‌صورت دستی ایجاد کنند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی