ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

جو زیگلر کارگردان بازی Marathon از استودیوی بانجی جدا شد
اخبار و مقالات

جو زیگلر کارگردان بازی Marathon از استودیوی بانجی جدا شد

استودیوی بانجی بار دیگر دستخوش تغییرات مدیریتی شد

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۷ تیر ۱۴۰۵ | ۱۰:۵۳

تغییر و تحولات دیگری در استودیوی بانجی (Bungie) در حال وقوع است و این بار به رده‌های بالای مدیریتی این شرکت رسیده است. روز جمعه، جو زیگلر (Joseph Ziegler)، کارگردان بازی موردانتظار Marathon، رسماً اعلام کرد که از استودیوی بانجی جدا می‌شود. آخرین روز کاری او ۱۷ جولای (۲۶ تیر) بوده است.

زیگلر پس از ۱۲ سال فعالیت در شرکت رایت گیمز (Riot Games)، در دسامبر ۲۰۲۲ به عنوان کارگردان بازی به بانجی پیوست. او برای رهبری روند توسعه پروژه Marathon به این استودیو آورده شده بود، اما اکنون برای تجربه فرصت‌های جدید شغلی این شرکت را ترک می‌کند. او در این باره گفت:

من به سراغ یک چیز جدید در جایی دیگر خواهم رفت و به زودی شما را در جریان جزئیات آن قرار خواهم داد.

با خروج زیگلر، دل چِیف سوم (Del Chafe III) وظیفه کارگردانی بازی Marathon را بر عهده خواهد گرفت. او ۱۵ سال سابقه کار در بانجی را دارد و از آوریل ۲۰۲۴ به عنوان دستیار کارگردان در این پروژه حضور داشته است. همچنین جولیا ناردین (Julia Nardin)، مدیر خلاقیت پروژه، در هدایت آینده این بازی نقش کلیدی خواهد داشت.

زیگلر در رابطه با این تیم جدید افزود:

هر دوی آن‌ها ظرفیت رهبری قدرتمندی برای تیم از خود نشان داده‌اند و آماده‌اند تا ماراتون را به سوی فصل بعدی با آینده‌ای حتی بهتر و روشن‌تر هدایت کنند. من به آن‌ها افتخار می‌کنم و بسیار هیجان‌زده‌ام که هدایت آینده این دنیای کوچک و دیوانه‌واری را که با هم خلق کرده‌ایم، بر عهده می‌گیرند.

به گفته زیگلر، علی‌رغم خروج او، وضعیت توسعه بازی ماراتون کاملاً مساعد است و به‌روزرسانی‌های زیادی در راه خواهد بود. او خطاب به جامعه بازیکنان گفت:

این ماموریت به روش‌های جدید و غافلگیرکننده‌ای ادامه خواهد یافت، بنابراین منتظر باشید تا ببینید این تیم چه چیزی برای شما تدارک دیده است! تماشای تمام داستان‌هایی که خلق کرده‌اید و روش‌های هوشمندانه‌ای که برای نابود کردن ربات‌ها و یکدیگر پیدا کرده‌اید، باعث افتخار من بود.

خروج زیگلر از این استودیو کمتر از یک ماه پس از آن رخ می‌دهد که بانجی از موج جدید تعدیل نیرو خبر داد؛ تصمیمی که حداقل ۳۰۰ کارمند را تحت تاثیر قرار داد و حتی منجر به خروج جاستین ترومن (Justin Truman)، رئیس استودیو، از این شرکت شد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی