ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

استودیوی ZA/UM با تعدیل نیرو مواجه می‌شود
اخبار بازی

استودیوی سازنده Disco Elysium تا ۳۲ نفر از کارکنان خود را تعدیل می‌کند

پس از عملکرد تجاری ناموفق بازی Zero Parades

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۷ تیر ۱۴۰۵ | ۱۰:۵۰

استودیوی ZA/UM، سازنده بازی تحسین‌شده Disco Elysium، اعلام کرد پس از عملکرد تجاری ضعیف بازی جدید Zero Parades: For Dead Spies، قصد دارد تا ۳۲ نفر از کارکنان خود را تعدیل کند.

این استودیو در بیانیه‌ای اعلام کرد که اگرچه Zero Parades از نظر منتقدان با استقبال خوبی روبه‌رو شده، اما فروش آن به اندازه‌ای نبوده که ادامه فعالیت استودیو با ابعاد فعلی را ممکن کند. به همین دلیل، اخطار تعدیل یا احتمال تعدیل برای حداکثر ۳۲ نفر از کارکنان در بخش‌های مختلف صادر شده است.

ZA/UM در ادامه تأکید کرد که با نمایندگان اتحادیه کارکنان این استودیو همکاری می‌کند و افزود این تغییرات تنها ساختار استودیو را دگرگون می‌کند، نه هدف و استانداردهای هنری آن. این شرکت همچنین اعلام کرد که استانداردهای هنری‌اش همچنان بدون تغییر باقی خواهد ماند.

تعدیل نیروی استودیوی ZA/UM

این تعدیل‌ها در حالی انجام می‌شود که ZA/UM طی سال‌های اخیر با حواشی فراوانی روبه‌رو بوده است. این استودیو در سال ۲۰۲۲ دنباله Disco Elysium و چند پروژه مرتبط دیگر را لغو کرد و سپس اختلافات داخلی، شکایت‌های حقوقی و اتهام‌های مطرح‌شده از سوی رابرت کورویتز، بنیان‌گذار استودیو، علیه مدیرعامل شرکت، ایلمار کومپوس، به بحران‌های آن دامن زد. ZA/UM پیش‌تر نیز در سال ۲۰۲۴ تعدیل گسترده‌ای را تجربه کرده بود و بسیاری از توسعه‌دهندگان اصلی Disco Elysium از این شرکت جدا شدند.

با وجود این حواشی، Zero Parades بازخوردهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد، اما ظاهراً این استقبال نتوانست به موفقیت تجاری مورد انتظار تبدیل شود و استودیو را ناچار به کاهش نیروهای خود کرده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی