ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کارگردان id Software شایعات تضعیف این استودیو پس از اخراج‌های ایکس‌باکس را تکذیب کرد
اخبار و مقالات

کارگردان id Software شایعات تضعیف این استودیو پس از اخراج‌های ایکس‌باکس را تکذیب کرد

وضعیت استودیو id Software به یکی از موضوعات اصلی بحث‌ها تبدیل شده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۷ تیر ۱۴۰۵ | ۱۵:۳۱

با وجود تعدیل نیروی گسترده در ایکس‌باکس (چه در استودیوهای فرست‌پارتی و چه خارج از آن)، وضعیت استودیو id Software به یکی از موضوعات اصلی بحث‌ها تبدیل شده است. در ابتدا، گزارش‌هایی منتشر شد مبنی بر اینکه بخش عمده‌ای از اعضای این استودیو اخراج شده‌اند و تیم توسعه‌دهنده موتور گرافیکی id Tech در آستانه فروپاشی است. با این حال، id Software بعدا ادعا کرد که ابعاد این استودیو در حال حاضر مشابه زمان عرضه بازی DOOM (2016) است.

هوگو مارتین (Hugo Martin)، یکی از کارگردانان استودیو، در جریان لایواستریم جدید Slayer’s Club با تایید این بیانیه‌ها گفت:

گزارش‌هایی وجود داشته مبنی بر اینکه ما به شدت تضعیف شده‌ایم، نیروهایمان به شدت کاهش یافته و فقط ۵۰ نفر در استودیو باقی مانده‌اند، اما این موضوع حقیقت ندارد. ما در حال حاضر به اندازه زمان ساخت بازی DOOM (2016) نیرو داریم و موتور id Tech نیز کاملاً زنده و در وضعیت خوبی است.

او در ادامه افزود:

شما باید درک کنید که ما مهندسان id Tech را هم در شعبه فرانکفورت و هم در استودیوی MachineGames داریم و همکاری‌های زیادی با یکدیگر انجام می‌دهیم. بنابراین id Tech پابرجاست، تیم ساخت Doom همین‌جاست و ما مشتاقیم تا در زمان مناسب و پس از تایید، اطلاعات بیشتری از پروژه‌های آینده خود را با شما به اشتراک بگذاریم.

البته از پیش شایعاتی مبنی بر کار تیم روی نسخه جدید بازی Doom منتشر شده است. مارتین پیش از این برای پایان دادن به داستان شخصیت «اسلیر» (Slayer) تا زمانی که او مهر و موم شود ابراز علاقه کرده بود؛ اتفاقی که پیش‌درآمدی برای آغاز وقایع DOOM (2016) خواهد بود. اما اینکه آیا این پروژه با توجه به تیم کوچک‌تر، مقیاسی مشابه The Dark Ages یا حتی Eternal خواهد داشت، هنوز مشخص نیست.

با این حال، یکی از کارمندان سابق id Software اعلام کرده است که ادعاهای مربوط به توانایی استودیو برای ساخت بازی‌های جدید، «تحریف واقعیت تا حد فروپاشی» است. گزارش‌ها حاکی از آن است که بخش زیادی از تیمی که روی بسته الحاقی اخیر Revelations کار می‌کردند اخراج شده‌اند و این کارمند سابق گفته است که «نمی‌تواند مسیری را تصور کند که آن‌ها بتوانند بازی دیگری با موتور id Tech بسازند.» به خاطر داشته باشید که این اتفاقات پس از آن رخ می‌دهد که ایکس‌باکس اعلام کرد ساخت فرنچایزهای Doom، Quake و Wolfenstein متوقف نخواهد شد.

واقعیت ماجرا تنها زمانی مشخص خواهد شد که نسخه بعدی Doom معرفی شود، اما ممکن است زمان زیادی تا آن روز باقی مانده باشد. در این میان، به نظر می‌رسد حداقل مجموعه Wolfenstein با یک سریال تلویزیونی لایواکشن و بازی Wolfenstein 3 که در دست ساخت هستند، زنده است؛ هرچند هنوز هیچ معرفی رسمی در این زمینه انجام نشده است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی