انتقال محتوای حذفشده عناوین ماقبل GTA 6 محتمل نیست
هرچند راکستار پیشتر این کار را انجام داده است
جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده اسبق راکستار که بر توسعه GTA 5 فعالیت داشته، معتقد است راکستار احتمالا قصد ندارد محتوای حذفشده بازیهای قبلی خود را به جیتیای ۶ منتقل کند؛ هرچند این استودیو در گذشته چنین کاری را انجام داده است.
ریچیو در گفتوگوی خود درباره رویکرد راکستار نسبت به محتوای حذفشده توضیح داد:
اگر فناوری مورد استفاده اساسا یکسان باشد یا حتی شباهت زیادی داشته باشد، گاهی میتوان آن محتوا را به پروژه جدید وارد کرد.
او در ادامه فاش کرد راکستار در زمان توسعه GTA IV چند ماموریت از یک بازی لغوشده و معرفینشده را به این عنوان منتقل کرده بود:
این طرز فکر که «این ایده خیلی خوب است و باید آن را زنده نگه داریم»، صددرصد برای راکستار صادق است، اما وقتی صحبت از انتقال مستقیم اسکریپتها یا کدهای یک بازی به پروژهای جدید میشود، همهچیز به این بستگی دارد که فناوری تا چه اندازه تغییر کرده باشد.
با این حال، او تاکید دارد که حتی اگر امکان استفاده دوباره از ایدههای قدیمی وجود داشته باشد، توسعهدهندگان لزوما چنین کاری انجام نمیدهند:
در اکثر مواقع، ایده محدودیت شما نیست. وقتی افراد خلاق زیادی در تیم حضور دارند، همیشه ایدههای فراوانی وجود دارد.
او در پایان توضیح داد راکستار تنها در شرایطی به سراغ ایدههای قدیمی میرود که آن ایده واقعا ارزشمند باشد و اعضای تیم بخواهند آن را به نسل جدید بازیها منتقل کنند:
من هیچوقت نیاز مبرمی برای بازگشت به محتوای قدیمی ندیدهام؛ مگر که چیزی واقعا فوقالعاده باشد و همه بخواهند آن ایده را به آینده بیاورند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.