ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بازی Castlevania: Belmont’s Curse دروازه ورود به جهان مترویدوینیا خواهد بود

«شهرت کسلوانیا لزوما به‌معنای تجربه بازی‌های آن توسط همه مخاطبان نیست.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۳۰ تیر ۱۴۰۵ | ۱۴:۱۳

تسوتومو تانیگوچی، تهیه‌کننده Castlevania: Belmont's Curse اعلام کرده ایده ساخت این بازی زمانی شکل گرفت که متوجه شد بسیاری از طرفداران سبک مترویدوینیا، با وجود علاقه فراوان به این ژانر، تاکنون هیچ‌یک از بازی‌های سری کسلوانیا را تجربه نکرده‌اند.

تانیگوچی در گفت‌وگوی با رسانه Famitsu توضیح داد که خود، پیش از آغاز این پروژه از طرفداران قدیمی کسلوانیا بوده است:

بعد از پیوستن به کونامی، بارها در شبکه‌های اجتماعی دیدم افرادی می‌گویند عاشق بازی‌های «مترویدوینیا» هستند، اما هیچ‌وقت کسلوانیا را تجربه نکرده‌اند. شاید انیمه این مجموعه را دیده باشند، اما هرگز سراغ بازی‌هایش نرفته بودند.

به گفته او، همین موضوع باعث شد بفهمد که هرچند برند کسلوانیا هم‌چنان شناخته‌شده باشد، اما این مسئله لزوما به‌معنای تجربه بازی‌های آن توسط همه مخاطبان نیست.

به‌عنوان یکی از کارکنان کونامی و البته یک طرفدار کسلوانیا، مدام به این فکر می‌کردم چه کاری می‌توانم انجام دهم. به همین دلیل ابتدا تصمیم گرفتیم نسخه‌های قدیمی را در قالب کالکشن‌های مختلف منتشر کنیم تا پلیرها بتوانند آثار کلاسیک این فرنچایز را راحت‌تر تجربه کنند.

کونامی طی سال‌های اخیر سه مجموعه از بازی‌های کلاسیک کسلوانیا را منتشر کرده است؛ عنوان Castlevania Anniversary Collection در سال ۲۰۱۹، Castlevania Advance Collection در سال ۲۰۲۱ و دست آخر Castlevania Dominus Collection در سال ۲۰۲۴ که آخرین سری بوده است.

با این حال، یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های این فرنچایز یعنی Castlevania: Symphony of the Night از زمان انتشار Castlevania: Requiem در سال ۲۰۱۸ تاکنون در هیچ کالکشن جدیدی حضور نداشته است.

تانیگوچی هم‌چنین اشاره کرد که کونامی تنها به انتشار نسخه‌های کلاسیک بسنده نکرده و به دنبال راه‌های دیگری برای معرفی این مجموعه به مخاطبان جدید بوده است:

هم‌چنین می‌خواستیم راه‌های بیشتری برای آشنا کردن پلیرهای جدید با کسلوانیا ایجاد کنیم؛ برای مثال دی‌ال‌سی این مجموعه را در بازی Dead Cells گنجاندیم؛ اما در کنار آن، دوست داشتم یک تجربه کاملا جدید هم ببینم و به همین دلیل ساخت Castlevania: Belmont's Curse را پیشنهاد دادم.

به نظر می‌رسد کونامی با Castlevania: Belmont's Curse قصد دارد علاوه بر طرفداران قدیمی، نسل جدید بازیکنانی را که از طریق آثار مدرن مترویدوینیا با این سبک آشنا شده‌اند، به یکی از تأثیرگذارترین مجموعه‌های تاریخ این ژانر معرفی کند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی