مدیرعامل یوبیسافت تاثیر پایان دیسکهای بازی پلیاستیشن بر صنعت را بیچیز میداند
«در بازار پیسی دیدیم که این تغییر به رشد بازار صنعت گیم کمک کرد.»
ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت معتقد است «تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸ تاثیر چشمگیری بر صنعت بازی نخواهد گذاشت» و حتی میتواند مزایا هم بههمراه داشته باشد.
از زمان اعلام سونی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، این تصمیم واکنشهای بسیاری داشته است. یکی از مسائل نگرانکنندده کاربران نگران از بین رفتن امکان خرید و فروش بازیهای دست دوم و وابستگی کامل به فروشگاههای دیجیتالی هستند، اما ایو گیلمو دیدگاه متفاوتی دارد:
حذف دیسکهای فیزیکی میتواند باعث کاهش تقاضا برای بازیهای پلیاستیشن شود؟ چرا که بازار بازیهای دست دوم عملا از بین خواهد رفت!
مدیرعامل یوبیسافت در پاسخ گفت:
چیزی که در بازار پیسی دیدیم این بود که این تغییر به رشد بازار کمک کرد. همچنین فشارهایی برای کاهش هزینه تولید سختافزارها وجود دارد و «تمام دیجیتالی شدن» میتواند باعث عرضه هر دستگاه با قیمت مناسبتری عرضه شوند. این تصمیم مزایا و معایب خودش را دارد، اما فکر نمیکنیم تاثیر بزرگی بر صنعت بگذارد.
اشاره گیلمو به موفقیت استیم و «بخش گذار بازار پیسی» از بازیهای فیزیکی به توزیع دیجیتالی است؛ تغییری که طی سالیان گذشته باعث رشد چشمگیر این بازار شد. با این حال، بسیاری معتقدند مقایسه بازار پیسی گیمینگ با کنسولها چندان دقیق نیست.
زیرا که برخلاف پیسی استورهای متعددی مانند Steam - GOG و Epic Games Store در آن رقابت میکنند، اکوسیستم پلیاستیشن یک محیط بسته است و کاربران عمدتا به استور پلیاستیشن وابسته خواهند بود.
منتقدان این تصمیم را با نگاهی مینگرند که در آن حذف نسخههای فیزیکی میتواند نگرانیهایی درباره مالکیت واقعی بازیها، قیمتگذاری، حفظ آثار بازیهای ویدیویی و آزادی انتخاب مصرفکنندگان ایجاد کند؛ اما گیلمو باور دارد که در نهایت صنعت خود را با این تغییر تطبیق خواهد داد و تاثیر آن کمتر از چیزی خواهد بود که بسیاری تصور میکنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.