ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

حجم بازار ۷.۲ میلیارد دلاری بازی‌های دست دوم؛ با پایان تولید دیسک به‌مخاطره می‌افتد

«فروشگاه‌ بازی‌های فیزیکی محکوم به مرگ هستند.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۸:۳۰

تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید نسخه‌های فیزیکی بازی‌های پلی استیشن از سال ۲۰۲۸، هم‌چنان واکنش‌های زیادی را در صنعت بازی به دنبال دارد.

حال گروهی از تحلیل‌گران هشدار داده‌اند که این تصمیم می‌تواند بازار جهانی بازی‌های دست دوم را که میلیاردها دلار ارزش دارد، به‌شدت کوچک کند.

براساس گزارشی که CNBC با استناد به داده‌های موسسه تحقیقاتی Dataintelo منتشر کرده، ارزش بازار جهانی خرید و فروش بازی‌های دست دوم در سال ۲۰۲۵ حدود ۷.۲ میلیارد دلار برآورد شده است.

پیش از اعلام تصمیم سونی، انتظار می‌رفت این بازار تا سال ۲۰۳۴ به ۱۳.۸ میلیارد دلار برسد، اما اکنون بسیاری معتقدند این پیش‌بینی دیگر چندان واقع‌بینانه نیست. مایکل پکتر، مدیر برنامه‌ریزی استراتژیک شرکت Wedbush Securities می‌گوید:

فروشگاه‌های بازی‌های فیزیکی محکوم به نابودی هستند.

او توضیح داده است:

دست‌کم یک‌سوم بازی‌هایی که در گذشته فروخته می‌شدند، درنهایت وارد بازار دست دوم می‌شدند و همین چرخه باعث می‌شد بسیاری از گیمرها با فروش بازی‌های قدیمی خود، بودجه خرید آثار جدید را تامین کنند.

به گفته او:

حذف دیسک‌های فیزیکی باعث می‌شود هم بازار گیم‌های نو و هم بازار بازی‌های دست دوم آسیب ببیند.

کازونوری ایتو، مدیر تحقیقات سهام در Morningstar هم دیدگاه مشابهی دارد:

بازار بازی‌های دست دوم به مرور کوچک‌تر خواهد شد و در نهایت از بین می‌رود؛ اتفاقی که بازار بازی‌های پی‌سی گیمینگ سال‌ها پیش با گسترش فروشگاه‌های دیجیتالی مانند: Steam - Epic Games Store و GOG تجربه کرده است.

از طرف دیگر اگر ایکس‌باکس هم در آینده مسیر مشابهی را دنبال کند، دیگر محتوای جدیدی برای تغذیه بازار بازی‌های دست دوم باقی نخواهد ماند:

تفاوت بزرگی میان پذیرفتن خرید دیجیتالی به دلیل مزایای آن و وادار شدن کاربران به کنار گذاشتن نسخه‌های فیزیکی وجود دارد؛ اما به‌نظر می‌رسد این موضوع تاثیری بر تصمیم سونی نخواهد گذاشت.

این گزارش در حالی منتشر شده که سونی چند هفته پیش رسماا اعلام کرد از ژانویه ۲۰۲۸ دیگر هیچ بازی جدیدی را روی دیسک عرضه نخواهد کرد و تمامی آثار جدید پلی استیشن تنها به‌صورت دیجیتالی در دسترس خواهند بود.

این تصمیم بخشی از استراتژی سونی برای تمرکز بیشتر بر فروش دیجیتالی است؛ حوزه‌ای که حاشیه سود بیشتری نسبت به نسخه‌های فیزیکی دارد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی