ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

کدهای دانلود دیجیتالی GTA 6 در ژاپن تنها چند ماه اعتبار خواهند داشت

به‌دلیل قوانین ژاپن

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۳ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۱:۵۹

بازیکنان ژاپنی که نسخه کد داخل جعبه بازی GTA 6 را خریداری کنند، تنها چند ماه فرصت خواهند داشت تا کد خود را فعال کنند؛ در غیر این صورت این کدها منقضی و غیرقابل استفاده خواهند شد.

بر اساس اطلاعات منتشرشده، کدهای دانلود دیجیتالی نسخه فیزیکی ژاپنی GTA 6 تنها ۱۷۰ روز پس از تاریخ صدور اعتبار دارند. از آنجا که تاریخ صدور با روز عرضه بازی یعنی ۱۹ نوامبر هم‌زمان است، خریداران باید پیش از پایان این بازه زمانی کد خود را فعال کنند. این محدودیت مطابق با قوانین و مقررات منطقه‌ای ژاپن اعمال می‌شود.

این اطلاعات در صفحه پشتیبانی رسمی GTA 6 در وب‌سایت راکستار درج شده است؛ صفحه‌ای که جزئیات مربوط به نسخه‌ها، پلتفرم‌ها و ادیشن‌های مختلف بازی را توضیح می‌دهد. همچنین در این صفحه تایید شده که امکان پیش‌بارگذاری (Pre-load) بازی از ۱۲ نوامبر ۲۰۲۶ در دسترس خواهد بود.

این محدودیت تنها شامل نسخه پلی استیشن ۵ بازی می‌شود. کدهای دانلود دیجیتالی نسخه ایکس باکس به دلیل آنکه به منطقه جغرافیایی خاصی محدود نیستند، مشمول این قانون نخواهند بود. در حال حاضر، ژاپن تنها منطقه‌ای است که کدهای دانلود GTA 6 مدت کوتاهی پس از عرضه منقضی می‌شوند.

این موضوع بار دیگر بحث اهمیت نسخه‌های فیزیکی را میان کاربران داغ کرده است. یکی از کاربران در واکنش به این خبر نوشت: «به همین دلیل است که رسانه‌های فیزیکی اهمیت دارند.»

پیش از این نیز شایعاتی درباره عرضه نسخه دیسکی GTA 6 پس از انتشار اولیه مطرح شده بود، اما این گمانه‌زنی‌ها رد شد. علاوه بر این، یکی از ایمیل‌های پشتیبانی راکستار تایید کرده که نسخه «کد داخل جعبه» تنها نسخه فیزیکی بازی در آینده قابل پیش‌بینی خواهد بود و برنامه‌ای برای عرضه دیسک اعلام نشده است.

با وجود این حواشی، روند پیش‌فروش GTA 6 همچنان بسیار قدرتمند توصیف می‌شود. گزارش‌ها حاکی از آن است که این بازی قوی‌ترین کمپین پیش‌خرید تاریخ صنعت بازی را تجربه کرده و پیش‌بینی می‌شود در هفته نخست عرضه بین ۳۷ تا ۵۱ میلیون نسخه فروش داشته باشد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی