بازی GTA 5 با موفقیت روی نینتندو سوییچ اجرا شد
پورت غیررسمی بازی GTA 5 برای نینتندو سوییچ؛ بهتر از آنچه فکرش را میکردیم!
اجرای عنوانی مانند Grand Theft Auto 5 که در زمان خود کنسولهای نسل هفتمی (PS3 و Xbox 360) را به چالش کشید، روی نینتندو سوییچ ایدهای ترسناک به نظر میرسد؛ کنسولی که گاهی هنگام باز کردن فروشگاه الکترونیکی (eShop) در وسط بازی هنگ میکند! اما مادسازان دست به کار بزرگی زدهاند و این غیرممکن را ممکن کردهاند.
هرچند بازی در حال حاضر با نرخ ۲۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و افت فریم در آن دیده میشود، اما به طرز شگفتانگیزی ظاهر خوبی دارد. اگر بخواهیم آن را با پورتهای دیگر مقایسه کنیم، کیفیت آن به مراتب از پورت ناامیدکننده Mortal Kombat 1 بهتر و به نسخه سوییچ The Witcher 3 نزدیکتر است. این تلاش بسیار موفقتر از نسخه دو سال پیش است که بلافاصله پس از چند دقیقه کرش میکرد.
این پروژه توسط کاربری به نام Mosjo هدایت میشود. او از ۲۷ ژوئن با انتشار تصویری از منوی اصلی در شبکه اجتماعی ایکس (X) روند کار خود را به اشتراک گذاشت و نوشت: «به زودی (امیدوارم)». در ابتدا مشکلات نورپردازی و رندرینگ به حدی بود که نیمی از صفحه مسدود میشد و بازی پیش از رسیدن به گیمپلی اصلی کرش میکرد.
اما تنها یک هفته بعد، گیمپلی قابل قبولی از بازی روی سوییچ به نمایش درآمد که نورپردازی و گرافیک آن تا حد زیادی درست کار میکرد. در نهایت، شب گذشته تایید شد که بازی توانسته از بخش پرولوگ عبور کند؛ یک دستاورد بزرگ برای اجرای این عنوان روی این کنسول دستی. لازم به ذکر است که این ویدیوها روی شبیهساز ضبط نشدهاند، بلکه مستقیماً روی یک کنسول نینتندو سوییچ اولد (Switch OLED) هکشده اجرا شدهاند.
هدف فعلی این پروژه، رسیدن به رزولوشن 720p و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه با تنظیمات گرافیکی بالا (به استثنای بافتها یا Textures) است. مشکل اصلی در این مسیر پردازنده مرکزی (CPU) ضعیف سوییچ است، نه پردازنده گرافیکی (GPU)؛ این یعنی «گرافیک حتی میتواند از این هم بهتر شود.» پیشبینی میشود حجم نهایی بازی به ۷۰ گیگابایت برسد؛ البته به گفته سازنده، این موضوع بستگی دارد که آیا «آنقدر جسور باشند که بخواهند بخش GTA Online را هم روی آن راهاندازی کنند یا خیر!»
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.