ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

جزییات تازه‌ای از Star Wars Zero Company به‌دست آمده است

با شناخت درست محیطی، فضا را به‌نفع خود تغییر بدهید

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۵ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۶:۳۰

استودیو Bit Reactor به‌تازگی در جریان یک پرسش‌وپاسخ در دیسکورد، جزییات تازه‌ای از بازی Star Wars Zero Company منتشر کرده است.

این استودیو پیش‌تر اعلام کرده بود اتمام بخش داستانی بازی بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت زمان خواهد برد، اما اکنون اطلاعات بیشتری از ساختار ماموریت‌ها، نقشه کهکشانی و برنامه‌های پس از عرضه به اشتراک گذاشته است.

طبق گفته سازندگان، نقشه کهکشانی بازی شامل بیش از ۱۵۰ سیاره است که پلیرها می‌توانند در طول کمپین، عملیات‌های استراتژیک (Operations) را بر آن‌ها انجام دهند. بسیاری از این عملیات‌ها به‌صورت انتخاب‌محور طراحی شده‌اند.

این تصمیمات مشابه کتاب‌های Choose Your Own Adventure، می‌تواند مسیر ماموریت‌های پلیرها را تغییر دهد. علاوه‌بر این، بیش از ۱۲ سیاره منحصربه‌فرد هم برای ماموریت‌های تاکتیکی درنظر گرفته شده که محیط‌های آن‌ها با همکاری Lucasfilm Games طراحی شده‌اند.

البته گشت‌و‌گذار در همه این سیاره‌ها در یک دور بازی قابل تجربه نخواهند نیستند؛ برای آغاز عملیات‌ها باید از منبعی با نام Intel استفاده کنید که بین ماموریت‌ها به دست می‌آید. از آن‌جا که هزینه هر عملیات متفاوت است و برخی از آن‌ها پس از مدتی از دسترس خارج می‌شوند، پلیرها باید با توجه به سبک بازی خود، مأموریت‌های خود را انتخاب کنند.

سیر بازی هم‌چنین می‌توانند بر روابط میان اعضای گروه (Character Bonds) و حتی ماموریت‌های فرعی تاثیر بگذارند و با انتخاب‌های مختلف، ماموریت‌های جدیدی را در اختیار پلیرها قرار دهند.

در مقابل، ماموریت‌های تاکتیکی این امکان را فراهم می‌کنند که پیش از آغاز نبرد، محیط را به‌صورت سوم‌شخص کاوش کنید و با جمع‌آوری Intel و Advantage Point در نبردهای نوبتی دست برتر را داشته باشید.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی