بیش از ۹۳ درصد بازیهای کپکام دیجیتالی فروخته شدهاند
استراتژی کپکام جواب سال مالی آیندهاش را هم میدهد
کپکام در گزارش مالی سال مالی منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۲۶ بار دیگر عملکرد خیرهکننده خود را بهرخ کشیده است.
این کمپانی موفق شده است رکوردهای جدیدی را در زمینه فروش و درآمد بازیها بهثبت برساند. این شرکت اعلام کرد که در مجموع ۵۹.۰۷ میلیون نسخه از بازیهای خود را به فروش رسانده که بالاترین میزان فروش سالانه در تاریخ کپکام محسوب میشود.
اما شاید مهمترین نکته این گزارش، رشد چشمگیر فروش دیجیتالی باشد. طبق آمار رسمی، ۹۳ درصد از کل فروش بازیهای کپکام در این سال مالی بهصورت دیجیتالی انجام شده و تنها ۷ درصد از فروش به نسخههای فیزیکی اختصاص داشته است.
این رقم نسبت به سال گذشته هم افزایش داشته و نشان میدهد استراتژی «دیجیتالمحور» این ناشر ژاپنی همچنان با موفقیت پیش میرود.
از مجموع ۵۹.۰۷ میلیون نسخه فروختهشده، بیش از ۸۳ درصد مربوط به بازیهای قدیمیتر (Catalog Titles) بوده است. به عبارت دیگر، کپکام همچنان درآمد قابلتوجهی از آثاری چون: فرنچایزهای Resident Evil - Monster Hunter و دیگر بازیهای قدیمی خود کسب میکند؛ موضوعی که اهمیت استراتژی پشتیبانی بلندمدت از بازیها را برای این شرکت نشان میدهد.
یکی از عوامل اصلی این موفقیت، عرضه Resident Evil Requiem بود که تنها طی دو ماه نخست انتشار خود نزدیک به ۶.۹۱ میلیون نسخه فروش داشت و به افزایش فروش سایر بازیهای فرنچایز رزیدنت اویل هم کمک کرد.
کپکام همچنین اعلام کرده که برای سال مالی آینده هم انتظار دارد روند رشد خود را حفظ کرده و برای دهمین سال متوالی رکورد سودآوری جدیدی به ثبت برساند. این شرکت پیشبینی میکند با عرضه عناوینی مانند PRAGMATA و ادامه فروش آثار کلاسیک، درآمد و سود عملیاتی آن بار دیگر افزایش یابد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.