بازی Gears of War: E-Day فاقد بتل پس خواهد بود
ریختوپاش کوالیشن به نفع بازیکنان!
سرانجام از بخش چندنفره Gears of War: E-Day رونمایی شد و جزئیات تازهای از حالت Horde Siege، بخش Versus، سیستم شخصیسازی و موارد دیگر منتشر شد.
استودیوی The Coalition خود را برای عرضه نسخه جدید مجموعه محبوب Gears of War در ماه اکتبر آماده میکند. پس از انتشار پیشنمایشهای اولیه، حالا سازندگان اطلاعات بیشتری از بخش چندنفره بازی منتشر کردهاند.
بدون بتل پس و بدون Pay-to-Win
سازندگان تأیید کردهاند که Gears of War: E-Day هیچ سیستم بتل پسی نخواهد داشت و تقریبا تمام آیتمهای تزئینی بازی از طریق گیمپلی قابل دریافت هستند.
بیشتر اسکینهای بازی براساس داستان، دنیای بازی و رویدادهای مجموعه گیرز طراحی شدهاند. بازیکنان میتوانند با انجام چالشهای فصلی و رویدادها، رسیدن به اهداف مشخص و کسب مدال از طریق سیستم کلاسیک Classic Medal System، آیتمهای جدید را آزاد کنند. همچنین با انجام مسابقات و جمعآوری سکهها نیز امکان دریافت آیتمهای تزئینی وجود خواهد داشت.
در بازی تعدادی اسکین افسانهای (Legendary) نیز وجود دارد که طراحی بسیار خاص و متفاوتی دارند. سازندگان اعلام کردهاند برخی آیتمهای پولی نیز در بازی حضور خواهند داشت، اما این موارد تنها به نسخه Premium و محتوای همکاری با برندهای دیگر محدود میشوند. یکی از این همکاریها، مجموعه اسکین سلاح Ride the Lightning است که با همکاری گروه موسیقی Metallica ساخته شده است.
هر فصل از بخش چندنفره بازی شخصیتهای جدیدی از دو جناح COG و Locust، اسکینهای تازه برای سلاحها، ژستها، گزینههای شخصیسازی، چالشها، مدالها و رویدادهای جدید را به بازی اضافه خواهد کرد.
سازندگان همچنین تأکید کردند که هیچ عنصر Pay-to-Win در بازی وجود نخواهد داشت.
جزئیات حالت Horde Siege
در ویدیوی جدید منتشرشده توسط ایکس باکس و The Coalition، اطلاعات کاملی از حالت Horde Siege ارائه شده است.
در این حالت بازیکنان میتوانند یکی از چهار کلاس زیر را انتخاب کنند:
- Assault
- Marksman
- Breacher
- Medic
هر کلاس تجهیزات تاکتیکی اختصاصی خود را دارد و سیستم پیشرفت مستقلی برای ارتقای سلاحها، مادهای زره و مادهای تجهیزات در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
در طول بازی، مأموریتها به دو دسته اصلی و فرعی تقسیم میشوند. اهداف اصلی شامل مأموریتهایی مانند تصرف و محافظت از تجهیزات (Rig) هستند.
اهداف فرعی نیز شامل مأموریتهای زماندار اختیاری مانند موارد زیر خواهد بود:
- از بین بردن اهداف ارزشمند
- خنثی کردن بمبها
- انتقال Coreها
- مأموریتهای مشابه
این حالت همچنین فرصتهای همکاری گسترده میان چند جوخه را فراهم میکند؛ از جمله:
- احیای اعضای سایر جوخهها
- همکاری برای شکست باسهای قدرتمند
پس از تکمیل مأموریت اصلی، بازیکنان میتوانند برای خروج (Extraction) اقدام کنند، اما پیش از آن باید آخرین موج دشمنان را شکست دهند.
تمام اعضای تیم الزامی به سوار شدن به هلیکوپتر ندارند، اما اگر برخی از اعضای جوخه جا بمانند، میزان پاداش دریافتی کاهش خواهد یافت.
در ویدیو همچنین سیستم شخصیسازی گسترده سلاحها نمایش داده شد و سازندگان تأکید کردند که بازیکنان باید بیلدهای خود را با دقت طراحی کنند تا بهترین پشتیبانی را از تیمشان ارائه دهند.
جزئیات بخش Versus
بخش Versus روی رقابتهای PvP متعادل تمرکز دارد. در این حالت هیچ ماد یا ارتقای ویژهای وجود ندارد و تمام بازیکنان مسابقه را با تجهیزات اولیه یکسان آغاز میکنند. رقابتها روی نقشههای کاملا متقارن انجام میشوند و هر دو تیم باید در محیط بازی به دنبال محل ظاهر شدن سلاحها بگردند.
نقشههای زمان عرضه عبارتاند از:
- Park
- Battleship
- Outpost
- Precinct
- Market
- Skyward
که همگی در منطقه Kalona و اطراف آن جریان دارند.
در زمان عرضه چهار حالت بازی در دسترس خواهد بود:
- Team Deathmatch
- Conquest
- Demolition
- Crucible
پس از انتشار بازی نیز نقشهها، حالتهای جدید و رویدادهای فصلی به آن اضافه خواهند شد.
بازی همچنین دارای بخش Boot Camp برای آموزش مکانیکهای پایه و بخش Combat Training برای تمرین قبل از ورود به مسابقات واقعی است.
بازیکنان میتوانند از میان چندین چیدمان آماده برای کنترلر یکی را انتخاب کرده و سپس آن را بهصورت کامل شخصیسازی کنند.
امکان بازی بهصورت عادی با سایر بازیکنان، رقابت با باتها و همچنین حضور در مسابقات Ranked نیز در بازی وجود خواهد داشت.
همچنین شما میتوانید ویدیوی رونمایی کامل از بخش مولتیپلیر بازی Gears of War: E-DAY را تماشا کنید:
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
خیلی دوست دارم دوباره برند ايکس باکس بیاد تو اوج