ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فروش کنسول PS5 از 95 میلیون دستگاه عبور کرد
اخبار بازی

فروش کنسول PS5 از ۹۵ میلیون دستگاه عبور کرد

همچنین سونی اعلام کرد 82 درصد بازی‌ها به صورت دیجیتالی خریداری می‌شوند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۹ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۴:۱۰

سونی در گزارش مالی سه‌ماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶ اعلام کرد که مجموع عرضه جهانی کنسول PlayStation 5 به ۹۵.۳ میلیون دستگاه رسیده است. این شرکت همچنین اعلام کرد که در فاصله ماه‌های مارس تا ژوئن، ۱.۶ میلیون دستگاه PS5 عرضه کرده که نسبت به ۲.۵ میلیون دستگاه در مدت مشابه سال گذشته کاهش داشته است.

بخش Game & Network Services سونی در این فصل درآمدی معادل ۹۳۷.۱ میلیارد ین ثبت کرد که تقریبا بدون تغییر نسبت به سال گذشته بوده است. به گفته سونی، کاهش فروش سخت‌افزار و افت فروش بازی‌های شرکت‌های ثالث با تأثیر مثبت نرخ ارز جبران شده و در همین حال، سود عملیاتی این بخش ۳۷ درصد افزایش یافته است.

سونی همچنین اعلام کرد تعداد کاربران فعال ماهانه پلی‌استیشن به رکورد ۱۲۵ میلیون حساب کاربری رسیده که نسبت به سال گذشته ۲ درصد رشد داشته است. علاوه بر این، ۸۲ درصد از فروش نسخه کامل بازی‌های PS4 و PS5 به‌صورت دیجیتالی انجام شده است.

در این بازه زمانی، مجموع فروش بازی‌ها به ۶۶.۱ میلیون نسخه رسید که ۶ میلیون نسخه از آن‌ها به عناوین فرست‌پارتی سونی اختصاص داشت.

نظر مدیر سابق پلی‌استیشن درباره عدم عرضه بازی‌های این برند روی پی‌سی

در بخش درآمد نرم‌افزار، سونی اعلام کرد مجموع درآمد حاصل از فروش بازی‌ها به ۵۲۶.۶ میلیارد ین رسیده است. از این میزان، ۲۹۳.۲ میلیارد ین از محتوای الحاقی (Add-on Content)، ۱۹۲ میلیارد ین از فروش دیجیتالی بازی‌ها، ۲۰.۵ میلیارد ین از فروش نسخه‌های فیزیکی و ۲۰.۸ میلیارد ین از سایر بخش‌های نرم‌افزاری به دست آمده است. در نتیجه، محتوای الحاقی بزرگ‌ترین منبع درآمد نرم‌افزاری پلی‌استیشن در این فصل بوده است.

در مجموع، درآمد بخش سخت‌افزار پلی‌استیشن ۱۳۸.۳ میلیارد ین، درآمد خدمات شبکه ۲۰۸.۶ میلیارد ین و سایر درآمدها ۶۳.۶ میلیارد ین اعلام شده است.

سونی همچنین اعلام کرد که افزایش هزینه‌ها، از جمله سرمایه‌گذاری روی توسعه پلتفرم نسل بعدی و هزینه‌های بازسازی ساختار، بر نتایج این فصل تأثیر گذاشته است. این شرکت در واکنش به نگرانی‌ها درباره کمبود جهانی حافظه نیز اعلام کرد که میزان حافظه موردنیاز برای تحقق برنامه فروش سال مالی ۲۰۲۶ را تأمین کرده و همچنان انتظار دارد سودآوری سخت‌افزار در این سال مشابه سال مالی گذشته باقی بماند.

اگرچه عرضه PS5 نسبت به سال گذشته کاهش یافته، اما آمارهای جدید نشان می‌دهد اکوسیستم پلی‌استیشن همچنان از نظر میزان مشارکت کاربران و هزینه‌کرد در بخش دیجیتال عملکرد قدرتمندی دارد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی