تنها ۱ درصد از کاربران پلیاستیشن در روز عرضه سراغ Halo: Campaign Evolved رفتند
آمار جدید نشان میدهد انتقال یکی از بزرگترین فرانچایزهای ایکسباکس به کنسول سونی با استقبال محدودی از سوی بازیکنان مواجه شده است
براساس دادههای جدید مؤسسه تحقیقاتی Circana، بازی Halo: Campaign Evolved روی پلیاستیشن ۵ نتوانسته توجه زیادی از کاربران این کنسول را جلب کند. طبق آمار منتشرشده، تنها ۱ درصد از کاربران فعال پلیاستیشن ۵ در روز عرضه، این بازی را اجرا کردهاند.
به گزارش TheGamer، «مت پیسکاتلا»، مدیر ارشد Circana، با انتشار دادههای Player Engagement Tracker اعلام کرد Halo: Campaign Evolved در تاریخ ۲۸ ژوئیه، رتبه بیستونهم را میان بازیهای پلیاستیشن از نظر کاربران فعال روزانه (DAU) به دست آورده است.

این در حالی است که این بازی در پلتفرمهای دیگر عملکرد بهتری را تجربه کرده است. Halo: Campaign Evolved در ایکسباکس رتبه چهارم را کسب کرده و ۸ درصد از کاربران فعال این پلتفرم آن را تجربه کردهاند. همچنین در استیم، این عنوان در جایگاه چهاردهم قرار گرفته و ۲ درصد از کاربران فعال این پلتفرم به سراغ آن رفتهاند.
پیسکاتلا همچنین اعلام کرد میانگین زمان تجربه بازی توسط بازیکنان کنسولی در آن روز بیش از دو ساعت بوده، در حالی که کاربران استیم کمی بیشتر از یک ساعت مشغول بازی بودهاند.
عملکرد ضعیف Halo: Campaign Evolved روی پلیاستیشن در شرایطی رقم خورده که عرضه بازیهای ایکسباکس روی کنسول رقیب طی ماههای اخیر بحثهای زیادی ایجاد کرده بود.
ایکسباکس پیشتر تعدادی از بازیهای خود را برای پلیاستیشن منتشر کرده بود. اتفاقی که باعث شد برخی تصور کنند این شرکت به سمت پایان سیاست انحصاریهای سنتی حرکت میکند.
با این حال، تصمیم اخیر ایکسباکس برای عرضه بازیهایی مانند Gears of War: E-Day و The Clockwork Revolution تنها روی پلتفرمهای خود، نشان داد این شرکت همچنان قصد دارد بخشی از عناوین بزرگش را بهعنوان مزیت رقابتی نگه دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.