ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بیشترین تعداد ویش‌‌لیست بازی‌های ۲۰۲۶ تا این لحظه مشخص شده‌ است

استودیو اس-گیم در جایگاه نخست نشسته است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۲ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۳:۴۶

براساس گزارش‌های منتشرشده، دو بازی مورد انتظار Phantom Blade Zero و The Blood of Dawnwalker توانسته‌اند بیشترین تعداد ویش‌لیست کاربران در استیم را در میان عناوین سال ۲۰۲۶ به خود اختصاص دهند.

فهرست ویش‌لیست استیم همواره یکی از معیارهای مهم سنجش میزان هیجان و هایپ پلیرها پیش از عرضه یک بازی محسوب می‌شود. هرچند این آمار به‌طور رسمی میزان فروش آینده را تحلیل نکنند، اما معمولا می‌تواند تصویر و شمایی از میزان توجه جامعه پلیرها به یک عنوان ارائه دهد.

طبق داده‌های منتشرشده، عنوان Phantom Blade Zero محصول استودیوی چینی S-GAME در صدر این فهرست جای می‌گیرد. این بازی اکشن نقش‌آفرینی که با الهام از هنرهای رزمی چینی و فضای تاریک فانتزی ساخته می‌شود، از زمان معرفی خود به‌دلیل مبارزات سریع، طراحی سینماتیک و سبک بصری چشم‌گیر خو توجه‌ها را به خود جلب کرده است.

در رتبه بعدی، The Blood of Dawnwalker جای می‌گیرد؛ نخستین پروژه استودیو Rebel Wolves که توسط تعدادی از سازندگان سابق سری The Witcher 3: Wild Hunt توسعه داده می‌شود. این عنوان یک نقش‌آفرینی تاریک در فضایی قرون‌وسطایی است که ترکیبی از المان‌های روایت‌ محور، مو انتخاب‌های بازیکن و عناصر فانتزی را ارائه دهد.

در کنار این دو عنوان، چند بازی دیگر مانند Resident Evil Requiem و 007 First Light هم در میان بازی‌هایی قرار دارند که بیشترین میزان توجه کاربران استیم را برای سال ۲۰۲۶ به خود اختصاص داده‌اند.

موفقیت این بازی‌ها در فهرست علاقه‌مندی‌های استیم نشان می‌دهد که پلیرها هم‌چنان علاقه زیادی به تجربه‌های تک‌نفره بزرگ، بازی‌های نقش‌آفرینی داستان‌محور و عناوینی با هویت بصری متفاوت دارند؛ ژانری که در سال‌های اخیر با استقبال گسترده‌ای روبه‌رو شده است.

با این حال، باید توجه داشت که تعداد ویش‌لیست‌ها الزاما یک بازی را به عرش نمی‌برد و عواملی مانند قیمت، کیفیت نهایی، بازخورد منتقدان و وضعیت عرضه هم نقش مهمی در موفقیت تجاری بازی‌ها خواهند داشت.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی