خالق Danganronpa 2×2 بخاطر تجربه GTA 6 توسعه بازی خود را به تاخیر میاندازد
«وقتی مشغول جیتیای بشوم دیگر از کار خبری نیست.»
بهنظر میرسد تب GTA 6 حتی بازیسازان را از کار و زندگی میاندازد. کازوتاکا کوداکا، خالق مجموعه Danganronpa، بهتازگی با لحنی طنزآمیز توضیح داده که یکی از دلایل تاخیر بازی جدیدش، عرضه مورد انتظار جیتیای ۶ بوده است.
کوداکا که این روزها روی بازی Danganronpa 2x2 کار میکند، در گفتوگویی درباره علت تغییر زمان انتشار این عنوان گفت:
وقتی خودم مشغول بازی جیتیای ۶ باشم، دیگر وقتی برای ساخت بازی ندارم؛ پس طبیعی بود که زمان انتشار را عقب بیندازیم!
البته این صحبت بیشتر جنبه شوخی داشت، اما نشان میدهد که حتی توسعهدهندگان بازی هم مانند میلیونها گیمر دیگر، بیصبرانه منتظر عرضه جدیدترین اثر راکستار هستند.
در همین مصاحبه، کوداکا و تهیهکننده مجموعه، یوشینوری ساکاکیبارا، درباره آینده سری Danganronpa هم صحبت کردند:
عنوان Danganronpa 2x2 تنها یک بازگشت نوستالژیک نیست و اگر استقبال مناسبی از آن شود، احتمال ساخت بازیهای جدید این مجموعه هم وجود خواهد داشت.
عرضه GTA 6 که اکنون برای ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ زمانبندی شده است، برنامه بسیاری از ناشران و استودیوها تاریخ انتشار آثار خود را با دقت بیشتری انتخاب کنند تا از رقابت مستقیم با یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ صنعت گیم دور بمانند. در هفتههای اخیر هم چندین استودیو بهصورت مستقیم یا غیرمستقیم به همین موضوع اشاره داشتهاند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.