ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه:‌ GTA 6 باز هم تاخیر خواهد خورد

«راکستار تا زمانی که از جی‌تی‌ای مطمئن نباشد به بازارش روانه نمی‌کند.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۵ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۲۵

مایک یورک، توسعه‌دهنده سابق استودیوی راکستار گیمز، معتقد است که Grand Theft Auto 6 هم چنان ممکن است با یک تأخیر دیگر روبه‌رو شود؛ موضوعی که تنها کمی بیش از یک ماه پس از آغاز پیش‌فروش این بازی و اعلام تاریخ انتشار ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) مطرح شده است.

توسعه جی‌تی‌ای ۶ سال‌هاست که ادامه دارد و طرفداران این مجموعه نزدیک به ۱۳ سال پس از انتشار جی‌تی‌ای ۵ با ذوق فراوان هم‌چنان منتظر عرضه نسخه جدید هستند. این بازی تاکنون چندین بار با تاخیر مواجه شده و بسیاری تصور می‌کردند آغاز پیش‌فروش‌ها به معنای نزدیک شدن پروژه به خط پایان است.

با این حال، اظهارات جدید یورک باعث شده بار دیگر احتمال تعویق بازی مطرح شود. یورک در گفت‌وگویی با Indy100 که توسط وب‌سایت Covers منتشر شده، توضیح می‌دهد:

با توجه به تجربه‌‌ام در راکستار [می‌گویم]، این استودیو هرگز حاضر نیست محصولی را که به استانداردهای موردنظرش نرسیده روانه بازار کند

به گفته او:

حتی وجود یک ماموریت باگ‌دار یا هر بخش دیگری که کیفیت مطلوب را نداشته باشد، می‌تواند باعث شود راکستار تاریخ انتشار را دوباره عقب بیندازد.

او تاکید کرد که هیچ اطلاعات داخلی درباره تاخیر جی‌تی‌ای ۶ در اختیار ندارد و تاکنون هم راکستار یا شرکت Take-Two Interactive هیچ نشانه رسمی از چنین تصمیمی ارائه نکرده‌اند.

با این حال، حرف یورک این است:

اگر راکستار احساس کند بازی به زمان بیشتری برای پرداخت و رفع مشکلات نیاز دارد، تعویق تا اردیبهشت ۱۴۰۶ (مه ۲۰۲۷) کاملا محتمل خواهد بود.

این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که جی‌تی‌ای ۶ طبق گزارش‌ها تنها در یک ساعت نخست پیش‌فروش، یک میلیارد دلار درآمد کسب کرده است؛ بنابراین، بدون شک نه راکستار و نه تیک-تو خود علاقه‌ای به تاخیر دوباره بازی ندارند. با این حال، سابقه راکستار نشان داده است که این استودیو همواره کیفیت را بر زمان‌بندی انتشار ترجیح داده است.

آثار این شرکت، از نسخه‌های قدیمی جی‌تی‌ای گرفته تا عناوینی مثل Grand Theft Auto V و Red Dead Redemption 2 هنگام عرضه در مقیاس با بسیاری از بازی‌های «اوپن ورلد»، با مشکلات فنی بسیار کمی منتشر شدند؛ موضوعی که تا حد زیادی به وسواس این استودیو در فرآیند توسعه بازمی‌گردد.

در نهایت، راکستار و تیک-تو به‌خوبی از انتظارات بسیار بالای طرفداران این مجموعه آگاه هستند. اعتبار این استودیو تا حد زیادی به موفقیت GTA 6 وابسته است و به همین دلیل، ارائه تجربه‌ای روان، پایدار و باکیفیت، احتمالا برای آن‌ها مهم‌تر از عرضه هرچه سریع‌تر بازی خواهد بود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی